Isara ang ad

Ilang buwan lang ang nakalipas, may balita na si Apple ay magpapakilala ng sarili nitong controller ng laro, ito ay ipinahiwatig din ng katotohanan na ang kumpanya ay nagmamay-ari ng ilang mga nauugnay na patent. Gayunpaman, ang haka-haka na ito ay tinanggihan nang ilang sandali. Gayunpaman, tulad ng lumalabas, mayroong isang maliit na katotohanan dito. sa halip na sariling hardware, ipinakilala ng Apple sa iOS 7 ang isang framework upang suportahan ang mga controllers ng laro.

Hindi dahil wala pang mga controller ng laro para sa mga iPhone at iPad, narito kami halimbawa Duo gamer sa pamamagitan ng Gameloft o iCade, ang problema sa lahat ng mga controllers sa ngayon ay sinusuportahan lamang nila ang ilang mga laro, na may suporta para sa mga pamagat mula sa mga pangunahing publisher na karamihan ay kulang. Hanggang ngayon, walang pamantayan. Gumamit ang mga tagagawa ng binagong interface para sa mga Bluetooth na keyboard, at ang bawat controller ay may sariling partikular na interface, na kumakatawan sa isang nakakainis na fragmentation para sa mga developer.

Isang bagong balangkas (GameController.framework) gayunpaman, may kasamang malinaw na tinukoy na hanay ng mga tagubilin para sa pagkontrol ng mga laro gamit ang isang controller, isang pamantayang matagal na naming nawawala. Ang impormasyong ibinigay ng Apple sa dokumento ng developer ay ang mga sumusunod:

“Ang Game Controller Framework ay tumutulong sa iyong tuklasin at i-set up ang MFi (Made-for-iPhone/iPod/iPad) na hardware upang kontrolin ang mga laro sa iyong app Ang mga controller ng laro ay maaaring mga device na konektado sa mga iOS device nang pisikal o wireless sa pamamagitan ng Bluetooth. Aabisuhan ng Framework ang iyong application kapag may available na driver at hahayaan kang tukuyin kung aling mga driver input ang available sa iyong application."

Ang mga iOS device sa kasalukuyan ay ang pinakasikat na mga mobile console, gayunpaman, ang touch control ay hindi angkop para sa bawat uri ng laro, lalo na sa mga nangangailangan ng tumpak na kontrol (FPS, action-adventure, racing games, ...) Salamat sa pisikal na controller, ang mga hardcore na manlalaro ay sa wakas makuha kung ano ang nawawala sa lahat ng oras habang naglalaro ng mga laro. Ngayon dalawang bagay ang kailangang mangyari - ang mga tagagawa ng hardware ay nagsimulang gumawa ng mga controller ng laro ayon sa mga detalye ng framework, at ang mga developer ng laro, lalo na ang malalaking publisher, ay kailangang magsimulang suportahan ang framework. Gayunpaman, sa standardisasyon na direktang nagmumula sa Apple, dapat itong maging mas madali kaysa dati. At maaaring ipagpalagay na ipo-promote din ng Apple ang mga naturang laro sa App Store nito.

Ang perpektong kandidato bilang isang tagagawa ng hardware ay Logitech. Ang huli ay isa sa pinakamalaking tagagawa ng mga accessory sa paglalaro at gumagawa din ng maraming accessory para sa mga Mac at iOS device. Ang Logitech gaming controller para sa iOS ay halos parang isang tapos na deal.

Ang balangkas para sa mga controllers ng laro ay maaari ding magkaroon ng malaking epekto sa paggawa ng Apple TV sa isang ganap na game console. Kung nagbukas nga ang Apple ng App Store para sa mga accessory sa TV nito, na kinabibilangan na ng binagong bersyon ng iOS, maaari nitong mapalitan ang Sony at Microsoft, na nagpakilala ng mga bagong henerasyon ng mga console ngayong taon, at mag-claim ng lugar sa sala ng mga user.

.