Isara ang ad

Ang Chair Entertainment/Epic Games ay mga regular na panauhin sa mga keynote ng Apple. Hindi nakakagulat na ang kanilang serye ng mga laro ng Infinity Blade, na binuo sa Unreal Engine 3, na available para sa iOS at mga developer ng laro ng third-party, ay palaging nagtatakda ng bagong bar para sa mobile gaming. Kung may paraan ang Apple Halo o Wala sa mapa, pagkatapos ito ay Infinity Blade na palaging nagpapakita ng pagganap ng mga iOS device at eksklusibo sa platform na ito.

Ang Infinity Blade ay isa ring komersyal na tagumpay, na nakakuha ng mga creator nito ng mahigit 2010 milyon mula noong 60 at nagbebenta ng 11 milyon. Ilang studio ng laro ang maaaring ipagmalaki ang resultang ito, maliban sa marahil Rovio at ilang iba pa. Pagkatapos ng lahat, nilinaw ng Epic Games na ang Infinity Blade ang kanilang pinakamataas na kita na serye sa kasaysayan ng kumpanya. Ngayon, sa pinakahuling keynote ng Apple, ang Chair Entertainment ay naglabas ng ikatlong yugto na mas mahusay kaysa sa anumang nakita natin sa ngayon. Ito ay teknikal na pang-apat na laro ng Infinity Blade, ngunit isang RPG spinoff na may subtitle Dungeons hindi nito nakita ang liwanag ng araw at maaaring hindi na lumabas.

Ang ikatlong bahagi ay itinapon tayo sa bukas na mundo sa unang pagkakataon. Ang mga nakaraang bahagi ay malakas na linear. Ang Infinity Blade III ay walong beses na mas malaki kaysa sa naunang installment, at sa loob nito ay makakapaglakbay tayo sa pagitan ng walong kastilyo sa kalooban, palaging babalik sa ating santuwaryo kung saan tayo magpaplano ng mga karagdagang paglalakbay. Ang mga pangunahing tauhan ay sina Siris at Isa pa rin, na kilala natin sa mga nakaraang yugto. Tinatakas nila ang isang nagbabantang pinuno na nagngangalang Deathless at subukang magtipon ng isang grupo ng mga kasama upang pigilan ang malupit na Manggagawa ng mga Lihim. Malaking papel ang gagampanan ng mga kasama sa pagpapatuloy na ito ng serye.

Ang manlalaro ay maaaring magkaroon ng hanggang apat na kasama, bawat isa ay may natatanging kakayahan at propesyon - mangangalakal, panday o kahit alchemist - at maaaring magbigay sa mga manlalaro ng mga upgrade at bagong item. Halimbawa, ang isang alchemist ay maaaring paghaluin ang mga sangkap na nakolekta sa panahon ng laro sa mga potion upang mapunan muli ang kalusugan at mana. Ang panday, sa kabilang banda, ay maaaring mapabuti ang mga armas at mga mapagkukunan sa kasing liit ng isang antas (bawat armas ay magkakaroon ng sampung posibleng antas). Kapag nakabisado mo ang isang armas at nakuha mo ang maximum na dami ng karanasan para dito, maa-unlock ang isang punto ng kasanayan na magbibigay-daan sa iyong pagbutihin pa ang armas.

Ang mga pangunahing karakter, sina Siris at Isa, ay parehong puwedeng laruin at bawat isa ay maaaring pumili mula sa tatlong natatanging istilo ng pakikipaglaban at 135 natatanging armas at item, kabilang ang mga espesyal na armas. Kasama sa anim na istilo ng pakikipaglaban na ito ang mga espesyal na grab at combo na maaaring i-upgrade sa paglipas ng panahon.

Marami na rin ang nagbago sa labanan. Hindi lamang magkakaroon ng mga bagong natatanging kaaway na may malaking sukat (tingnan ang dragon sa pangunahing tono), ngunit ang labanan ay magiging mas dinamiko. Halimbawa, kung ang isang kaaway ay dumating sa iyo na may kasamang tauhan na masira sa kalagitnaan ng laban, ganap nilang babaguhin ang kanilang istilo ng pakikipaglaban at susubukan nilang gamitin ang parehong kalahati ng mga tauhan laban sa iyo, isa sa bawat kamay. Gagamitin din ng mga kalaban ang mga itinapon na bagay at ang paligid. Halimbawa, ang isang higanteng troll ay maaaring masira ang isang piraso ng isang haligi at gamitin ito bilang isang sandata.

Sa mga tuntunin ng mga graphics, ang Infinity Blade III ay ang pinakamahusay na makikita mo sa isang mobile device, ang laro ay ganap na gumagamit ng Unreal Engine, si Chair ay nagtalaga pa ng isang maliit na grupo ng mga software engineer na may gawaing hanapin ang lahat ng bagay na maaaring mapabuti sa loob ng graphic na paraan. ang makina kumpara sa nakaraang yugto at gawin ito. Ipinakita rin ng Infinity Blade ang kapangyarihan ng bagong A7 chipset ng Apple, na 64-bit sa unang pagkakataon sa kasaysayan, kaya maaari itong magproseso at mag-render ng higit pang mga bagay nang sabay-sabay. Ito ay makikita lalo na sa iba't ibang lighting effect at detalyadong detalye ng mga kalaban. Ang dragon fight na ipinakita ni Chair sa mismong keynote ay mukhang isang pre-render na bahagi ng laro, kahit na ito ay real-time na na-render na gameplay.

[mga kaugnay na-post]

Marami na rin ang nagbago sa multiplayer mode. Ang lumang Clash Mobs ay magagamit, kung saan ang mga manlalaro ay lalaban nang sama-sama laban sa mga halimaw sa limitadong oras. Ang bagong mode na makikita natin sa laro ay tinatawag na Trial Pits, kung saan ang manlalaro ay unti-unting lumalaban sa mga halimaw hanggang sa kanyang kamatayan at gagantimpalaan ng mga medalya. Ang bahagi ng Multiplayer ay kung saan ka nakikipagkumpitensya laban sa iyong mga kaibigan sa iskor, na inaabisuhan na may ibang nanalo sa iyo. Ang huling mode ay ang Aegis Tournaments, kung saan ang mga manlalaro ay lalaban sa isa't isa at uusad sa global ranking. Gagantimpalaan pa ni Chair ang mga manlalaro sa tuktok ng leaderboard.

Ilalabas ang Infinity Blade III sa ika-18 ng Setyembre, kasama ang iOS 7. Siyempre, tatakbo din ang laro sa mga device na mas luma kaysa sa iPhone 5s, ngunit mangangailangan ng hindi bababa sa isang iPhone 4 o iPad 2/iPad mini. Maaaring asahan na ang presyo ay hindi magbabago, ang Infinity Blade 3 ay nagkakahalaga ng €5,99 tulad ng mga naunang bahagi.

[youtube id=6ny6oSHyoqg width=”620″ height=”360″]

Pinagmulan: Modojo.com
Mga Paksa: ,
.