Isara ang ad

Noong una kong narinig ang tungkol sa laro iDracula: Undead Awakening sa iPhone, naisip ko ang isang laro tungkol sa isang bayani na nakalusot sa madilim na mga pasilyo ng isang haunted na kastilyo habang kinukumpleto ang iba't ibang gawain habang sinusubukang iwasan ang kinatatakutang malupit na Dracula. Nagulat ako nang malaman kong hindi pala ito isang adventure game, kundi tungkol sa purong tagabaril, kung saan bilang pangunahing bayani kailangan nating ipagtanggol ang ating sarili laban sa mga sangkawan ng mga taong lobo, multo, bampira at si Dracula mismo.

Kaya ang prinsipyo ng larong ito sa iPhone ay napaka-simple; unti-unting dumarami ang mga sangkawan ng mga kaaway na umaatake sa ating bayani, na una nating tinataboy ng isang simple at hindi epektibong pistola, ngunit unti-unti tayong nakakakuha ng mas mahusay at mas mahusay na mga armas (gayunpaman, ito ay binabayaran ng mas malalakas na mga kaaway). Kapag pinapatay namin ang mga umaatake, madalas silang naghuhulog ng mga bagay na maaari naming kolektahin, tulad ng mga bala o mga bote ng kalusugan.

Maaari din nating unti-unting "i-upgrade" ang ating bayani gamit ang mga perk, salamat sa kung saan ang bayani ay maaaring maging mas mabilis, makatuklas ng higit pang mga item, at iba pa. Ang layunin ng laro (bukod sa kaligtasan, siyempre) ay upang mangolekta ng mga tinatawag na omens na ibinabagsak ni Dracula pagkatapos siyang patayin ng ating bayani. At kapag nakolekta namin ang isang tiyak na bilang ng mga palatandaan, nakakakuha kami ng mas mataas na ranggo.

Gayunpaman, ang laro ay may dalawang magkaibang mode, kung saan maaari tayong maglaro, at bilang karagdagan sa Survival mode, na inilarawan ko sa itaas, nag-aalok din ito ng Rush mode, kung saan lumilitaw na ang bayani na may isang mahusay na sandata at ang tanging layunin ay ipagtanggol ang kanyang sarili laban sa malalaking sangkawan ng mga kaaway para sa bilang hangga't maaari (tingnan ang larawan sa kaliwa).

Paano ang laro na may mga kontrol? Kailangan kong sabihin na sa una ay medyo nakakalito para sa akin, ngunit nasanay ako nang napakabilis. Ang laro ay kinokontrol gamit ang parehong mga hinlalaki gamit ang virtual na direksyon na "mga bilog", kung saan ang kaliwang bilog ay kumokontrol sa paggalaw ng bayani, at ang kanan ay kumokontrol sa direksyon ng pagbaril. Sa gitna sa pagitan ng mga bilog mayroon kaming isang seleksyon ng lahat ng mga armas na aming nakolekta, at maaari naming piliin ang isa na gusto naming gamitin (ngunit kailangan naming magkaroon ng mga bala para dito).

Sa graphically, ang mga tagalikha ng laro ay napaka-matagumpay nakakagulat kung ano ang magagawa ng iPhone hardware. Ang mga character ng bayani at ang kanyang mga kaaway ay napakaganda ang pagkakaguhit at ang laro ay hindi nag-freeze sa lahat, ito ay makinis kahit na sa pinaka-demanding mga eksena kapag mayroon kaming isang iPhone screen na puno ng mga halimaw. Ang musika - pinaghalong techno at rock - ay mahusay din, gayundin ang mga tunog ng putok ng baril at ungol ng mga hayop.

Sa ngayon, sa lahat ng mga account, ang iDracula ay mukhang isang perpektong laro sa iPhone. Ngunit ano ang mga negatibo? Sa aking pananaw, ito ay higit sa lahat ang kawalan ng anumang kwento at sa paglipas ng panahon, maaari ding maging problema ang pagkakaroon lamang ng isang antas kung saan tayo makakapaglaro. Magiging maganda rin ang Multiplayer at tiyak na magagamit sa laro. Nangako na ang mga tagalikha ng laro - mga developer mula sa Chillingo team - na gagawa ng dalawa pang antas, higit pang mga kaaway, armas at isang bagong mode ng laro.

Ang iDracula ay sa aking palagay napakagandang laro sa iPhone, lalo na para sa mga tagahanga ng mga shooter, ngunit para din sa iba na gustong magsaya - perpektong ginagawa iyon ng iDracula, at para sa inaalok na presyo na $0.99, talagang sulit ito. Siyempre ito ay kailangan mong magmadali, dahil paparating na ang nabanggit na update sa laro at ang presyo ng laro ay tataas sa $2.99!

[xrr rating=4.5/5 label=”Rilwen Rating”]

.