Isara ang ad

Maligayang pagdating sa aming pang-araw-araw na column, kung saan nire-recap namin ang pinakamalalaki (at hindi lamang) mga kuwento sa IT at tech na nangyari sa nakalipas na 24 na oras na sa tingin namin ay dapat mong malaman.

Ang Valve ay talagang naghahanda ng isang censored Steam client para sa China

Unang inanunsyo ng Valve ang trabaho sa isang espesyal na kliyenteng Tsino para sa serbisyo nito sa Steam noong 2018. Ngayon, ang binago at na-censor na kliyente na ito ay pumasok sa yugto ng pagsubok sa alpha. Ang Steam ay hindi opisyal na magagamit sa China. Gayunpaman, dahil sa kung gaano kalaki ang market nito, talagang kaakit-akit para sa Valve na ibigay ang platform nito sa pagbili ng laro sa milyun-milyong Chinese na manlalaro. Gayunpaman, tulad ng iba pang mga serbisyo na gustong gumana sa China, ang Steam ay dapat gumawa ng mga partikular na hakbang upang sumunod sa batas ng bansa at mga patakaran na itinakda ng naghaharing Partido Komunista - sa madaling salita, ang kliyente ay kailangang baguhin at i-censor upang hindi naglalaman ng anumang bagay na maaaring makagambala sa mga lider ng komunista sa anumang paraan, o, huwag sana, ilagay sila sa negatibong liwanag.

Halimbawa, ang isa sa mga detalye ng kliyenteng Tsino ay ang isang limang segundong abiso ay lilitaw sa simula ng bawat laro na naglalaman ng ilang mga pahiwatig at aral para sa manlalaro (tingnan sa ibaba). Ang isa pang pagbabago ay ang pag-anonymize ng lahat ng impormasyon sa mga indibidwal na profile ng Steam. Nawawala ang mga larawan at pangalan ng profile, sa halip ay mayroong default na larawan na may tandang pananong at sa halip na pangalan, ang numerical code ng user. Ang mga larawan at username ay kailangan munang maaprubahan ng mga lokal na awtoridad bago sila magamit. Ang mga Chinese user ay kailangang maghintay ng ilang sandali para sa kanilang mga larawan sa profile at mga palayaw, at ang kanilang mga Steam profile ay dapat na naka-link sa kanilang sariling personal ID. Ang isa pang pagbabago ay ang Valve ay medyo malinaw na nakikipagtulungan sa mga awtoridad ng China, dahil ang binagong Steam client ay hindi pinapayagan ang mga laro na ilunsad sa isang espesyal na tinukoy na oras, na ipinagbabawal ng mga regulasyon ng gobyerno na inihayag noong nakaraang taon. Halimbawa, hindi masisimulan ang CS:GO sa pagitan ng 10 pm at 8 am. Ang parehong mga paghihigpit ay nalalapat sa pamagat na DOTA 2, halimbawa. Walang limitasyon sa oras para sa iba pang mga laro. Sa hakbang na ito, sumasali ang Valve sa iba pang mga kumpanya na makabuluhang umatras o sa panimula ay nagbabago ng kanilang mga serbisyo para lamang payagang makapasok sa merkado ng China.

Sa huli, hindi lalahok ang Huawei sa karagdagang pagtatayo ng mga 5G network sa Great Britain

Nakasulat na kami ng ilang beses kaugnay ng pagtatayo ng mga 5G network sa Great Britain. Kung ito man ay nagkakalat ng maling impormasyon tungkol sa 5G signal na nagdudulot ng coronavirus, o sinisira ang 5G transmitters dahil sa pag-aalala sa nabanggit. Ngayon ay lumilitaw na sa wakas ay sumuko na ang UK sa panggigipit ng US, at itinutulak ng naghaharing Conservative Party na tanggalin ang Huawei sa anumang aktibidad na nauugnay sa pagbuo ng 5G na imprastraktura sa bansa. Sa pamamagitan ng 2023, lahat ng elemento mula sa Huawei ay dapat mawala sa buong imprastraktura ng telekomunikasyon. Ayon sa British media, ang dahilan ng saloobing ito ay mga alalahanin tungkol sa pambansang seguridad. Ang US ay nagbabala laban sa Huawei sa mahabang panahon, ngunit ang mga pulitiko ng mga indibidwal na bansa ay may iba't ibang mga saloobin sa posisyon na ito. Iniisip ito ng ilan bilang isang lehitimong pag-aalala para sa pambansang seguridad sa balangkas ng kritikal na imprastraktura, habang ang iba, sa kabaligtaran, ay nagtuturo na ito ay isang elemento lamang ng digmaang pangkalakalan ng US-China. Sa USA, hindi pinapayagan ang Huawei na lumahok sa anumang mga proyekto sa telekomunikasyon, at ang mga kumpanyang Amerikano ay ipinagbabawal na gumamit ng anumang mga dayuhang produkto para sa pagtatayo ng data o imprastraktura ng telekomunikasyon.

huawei_logo_1

Ang driver ng Formula E ay dinaya sa online na karera

Ang kasalukuyang krisis ay nakaapekto rin sa motorsport, at ang mga tagahanga ng iba't ibang serye ng karera ay nahihirapan. Gayunpaman, dahil sa imposibilidad ng karera sa mga totoong track, kinuha ng indibidwal na serye ang pagkakataon at hindi bababa sa pag-broadcast ng mga virtual na karera. Halimbawa, sa Formula 1, ang virtual na karera ay medyo sikat, pangunahin dahil sa katotohanan na ang mga bata at promising na piloto ay naging mga sikat na streamer sa Twitch platform sa magdamag. Ang Formula E ay mayroon ding e-racing sa likod nito, na ngayon ay nakakuha ng atensyon salamat sa pandaraya ng isa sa mga kakumpitensya. Ito ay lumabas na siya ay nandaya noong isa sa mga virtual na karera. Si Daniel Abt, na nakikipagkarera para sa Audi Sport ABT team sa serye ng Formula E, ay nagkaroon ng propesyonal na e-sim racer na si Lorenz Hoerzing race bilang kapalit niya. Siya ay gumanap ng mas mahusay sa virtual na karera kaysa sa tunay na driver, na nagtaas ng ilang mga katanungan. Sa pagsisiyasat ng kaso, sa wakas ay nabunyag na si Hoerzing, na nanalo sa karera para sa Abt, ay talagang nasa likod ng virtual wheel. Siya ay nadiskuwalipika mula sa serye ng mga virtual na karera para sa pandaraya, at dapat ding magbayad ng multa na 10 euros.

Mga Mapagkukunan: Win.gg, Ang mabingit, Engadget

.