Isara ang ad

Ang pagiging hit man ay hindi madaling gawain. Kailangan mong makalusot sa kapaligiran ng kaaway, lumabas sa paligid ng mga guwardiya, kumuha ng mga target sa iba't ibang paraan at magmukhang ganap na hindi mahalata. Sa madaling salita, ito ay hindi isang madaling gawain, at ito ay magbibigay sa Agent 47 ng maraming trabaho, maging sa isang computer o isang game console. Posible bang mabuhay ang Hitman sa iPhone o iPad?

Ang lumikha ng serye, ang Danish studio na Io-Interactive, ay nakayanan ang mahirap na hamon na ito sa sarili nitong paraan. Habang siya ay nagtatrabaho sa susunod na ganap na trabaho na may serial number six, ang hitman games publisher na Square Enix mismo ay nakipag-ugnayan sa mobile na bersyon. Nagpasya ang sangay nito sa Montreal na humiwalay sa gameplay ng mga nakaraang installment at nagdagdag ng bago, natatanging paraan ng paglalaro sa pangunahing visual na istilo. Ganyan ipinanganak ang draft Hitman GO.

Oo, tama ang nabasa mo. Bagama't muli nating nahanap ang ating sarili sa posisyon ng Ahente 47, ngunit hindi bilang bahagi ng isang palihim na pagkilos mula sa pananaw ng ikatlong tao. Sa halip, mula sa isang isometric view, tumitingin kami sa isang mapa na may anyo ng isang pisikal na board game. Sa ibabaw nito, may mga hugis-parihaba na landas, at iba't ibang mga kaaway ang nakatago sa kanila. Ang gawain ng Hitman ay pumunta mula sa isang dulo ng game board patungo sa isa at manatiling hindi natukoy. Ang nabanggit na paggalaw sa kahabaan ng mga kalsada ay gumagana din ayon sa modelo ng mga board game, dahil ito ay nagpapalit-palit - kasama ang manlalaro, ang kanyang mga kaaway ay palaging gumagalaw sa isang parisukat.

Kasabay nito, lalong magiging mahirap na iwasan ang mga ito. Sa una, ang Agent 47 ay natutugunan ng mas simpleng mga static na kaaway, ngunit sa loob ng ilang mga antas ay magsisimula silang lumipat, at magkakaroon ng higit pa sa kanila mula sa mapa hanggang sa mapa. Maaalis mo ang mga kaaway na ito kung papasok ka sa kanilang larangan nang hindi ka nila nakikita - ibig sabihin, kaharap ka. Kung hindi, ang Hitman ay nakalantad at kailangan mong magsimulang muli.

 

Sa paglipas ng panahon, lalabas din ang iba pang mga item at mekanismo, na magdadala sa laro ng isang hakbang pa. Ang pinakasimpleng halimbawa ay ang mga bato na maaaring ihagis ng Hitman malapit sa mga kaaway at paalisin sila sa kanilang mga posisyon. Pagkatapos ay maaari niyang i-bypass lang ang mga ito o ipadala silang lahat sa kabilang mundo nang sabay-sabay, o sa labas ng playing field. Mula sa mga nakaraang installment, natutunan din ng mobile Hitman na gumamit ng mga lihim na landas, disguises at isang sniper rifle.

Kung ang mga antas lamang ay hindi sapat sa isang hamon, ang laro ay nagtatanghal ng tatlong mga gawain sa bawat antas. Karaniwan mong matutupad ang una sa mga ito nang awtomatiko, ang iba pang dalawa ay nangangailangan ng mas mahabang pag-iisip. Makakamit mo ang isang perpektong rating, halimbawa, kung kukuha ka ng isang portpolyo na nakaimbak sa isang mahirap maabot na lugar sa daan, kung ikaw ay sapat na mabilis, hindi mo papatayin ang isang kaaway o, sa kabaligtaran, ganap na lahat sila. Ang pagkumpleto sa mga gawaing ito ay magbubukas sa mga susunod na antas, katulad ng v Angry Birds kung Putulin ang lubid. Tulad ng iminumungkahi din ng menu ng laro, magkakaroon ng higit pang mga antas sa hinaharap.

Dahil sa tag ng premium na presyo, ang pagkakaroon ng mga in-app na pagbili ay maaaring nakakabigla, ngunit hindi sila agresibo at maaaring ganap na balewalain. Ginagamit lang ang mga karagdagang pagbabayad upang i-unlock ang mga pahiwatig para sa paglutas ng mga antas, na mahahanap mo rin, halimbawa, sa YouTube. Samakatuwid, maaari mong gawin ang mga ito bilang isang pagkakataon upang dagdagan ang "suriin" ang developer.

Sa kabilang banda, makatarungang banggitin na ang isang partikular na bahagi ng mga tao ay malinaw na hindi gagawin iyon. Habang sinusundan ito mula sa mga rating sa App Store at mga talakayan sa mga server ng laro, sinisisi ng ilang beterano ng serye ang pinakabagong laro ng Hitman dahil sa hindi pagiging malayuang katulad ng mga nakaraang gawa. Sa gayon ay ganap nilang - at madalas na isang priori - tinatanggihan ang mobile na bersyon.

Ngunit maaari naming talagang asahan ang isang paglipat lamang Dugo Pera o Mga Kontrata para sa mga mobile at tablet? Ang nasabing port ay tiyak na magiging lubhang hinihingi at mangangailangan ng ilang mga kompromiso dahil sa malamya na mga kontrol sa pagpindot. Sa huli, hindi ba mas mabuti na ang Square Enix ay nagpasya sa isang ganap na naiiba, ngunit kalidad at sapat na format?

Jak sabi niya isa sa mga creator, "Hitman has always been a series for thinking people". At gagantimpalaan sila ng Hitman GO ng makabagong gameplay na may tipikal na mabagal na bilis, maraming mapaghamong hamon at magagandang graphics.

[appbox app store 731645633]

.