Isara ang ad

Ang tradisyonal na Electronic Entertainment Expo, na kilala sa abbreviation na E3, na itinuturing na pinakamalaki at pinakamahalagang kaganapan sa paglalaro ng taon, ay naganap sa Los Angeles Convention Center sa mga nakaraang araw. Ayon sa kaugalian, ang pinaka-inaasahang mga pamagat ng laro ay ipinakita dito kasama ng maraming iba pang aktibidad ng mga developer at publisher ng laro. At ang mga Mac at iOS device ay hindi rin pinapabayaan...

[do action=”infobox-2″]

Electronic Entertainment Expo (E3)

Ang Electronic Entertainment Expo 2012 ay isang gaming festival na inorganisa taun-taon ng Entertainment Software Association sa Los Angeles, USA. Ang mga tagagawa ay nagpapakita ng kanilang mga laro dito, na kadalasang nakikita lamang ang liwanag ng araw sa mundo ng paglalaro sa pagtatapos ng taon (minsan kahit na mamaya), ngunit lalo na dito ang mga pinaka-inaasahang mga pamagat ay ipapakita at ang mga trailer ay ipapakita, na unti-unting babaha lahat ng gaming magazine.

Ang Entertainment Software Association (E3) ay itinatag noong 1995 at patuloy na tumatakbo hanggang sa taong ito (ang huling taon ay E3 2011). Sa pagitan ng 1995 at 2006, ang eksibisyon ay ginanap sa ilalim ng pangalang Electronic Entertainment Expo. Noong 2007 at 2008, pinalitan ang pangalan sa E3 Media and Business Summit, at mula noong 2009 ay bumalik ito sa orihinal na Electronic Entertainment Expo, kung saan nananatili ito hanggang ngayon.

– herniserver.cz

[/to]

FIFA 13 (iOS)

Kung ito ay dumating dito, ang Electronic Arts ay malamang na hindi na kailangang subukan nang labis, at ang pinakasikat na laro ng soccer na FIFA ay magbebenta pa rin tulad ng orasan sa iOS. Gayunpaman, ang sangay ng Romanian ng EA, na nasa likod ng mobile na bersyon ng paparating na FIFA 13, ay patuloy na nagtatrabaho sa laro, kaya marami kaming dapat abangan sa taglagas ng taong ito.

Sinusubukan ng mga developer na dalhin ang simulation ng football nang mas malapit hangga't maaari sa totoong mundo, kaya sa FIFA 13 maglalaro kami sa mga istadyum na ginawang makatotohanan, at ang mga manlalaro ay mas tumpak din na namodelo, upang makilala mo ang mga pinakasikat "mula sa layo". Posible ring itakda ang lagay ng panahon at oras ng paglalaro (araw/gabi) para sa mga indibidwal na laban. Hanggang ngayon sa FIFA ay mayroon lamang isang control button para sa pagsasagawa ng iba't ibang mga trick, ito ay magbabago sa "labing tatlo". Gamit ang bagong swipe button, mahalaga kung saang direksyon mo ito ililipat, at sa gayon ay makakagawa ka ng ibang trick sa bawat oras. Magiging posible rin na madaling baguhin ang kaisipan ng iyong koponan - sa pamamagitan ng pag-drag ng dalawang daliri saanman sa screen, magagawa mong mag-order sa koponan ng alinman sa nakakasakit o nagtatanggol na mga taktika.

Ipapatupad ang EA Sports Football Club sa bersyon ng iOS, kung saan naka-save ang lahat ng impormasyon tungkol sa iyong mga nagawa sa laro, naglalaro ka man sa Xbox, PS3 o PC. Ang FIFA 13 ay ipapalabas sa Setyembre para sa iOS, Android pati na rin sa mga console at computer, ngunit ang presyo ay hindi pa inihayag.

[youtube id=hwYjHw_uyKE width=”600″ height=”350″]

Need For Speed: Most Wanted (iOS)

Sa E3, ipinakita ng Electronic Arts ang isang bagong bahagi ng sikat na serye ng karera na Need for Speed ​​​​na may subtitle na Most Wanted. Itanong mo: "Most Wanted talaga?" At sa katunayan, sa EA nagpasya silang maglabas ng isang uri ng pangalawang henerasyon ng NFS: Most Wanted, ang una ay inilabas na noong 2005. Sa panahon ng kumperensya, ang bersyon lamang para sa mga console at computer ang ipinakita, gayunpaman, sa kalaunan ay kinumpirma din ng EA ang port para sa iOS at Android device. Ang studio ang namamahala sa bersyon ng console Saligan at kahit na hindi malinaw kung sino ang bumubuo ng mobile na bersyon, maaaring ito ay ang Criterion, na nakagawa na ng iOS Burnout CRASH!

Ang EA ay hindi nagbigay ng anumang karagdagang mga detalye tungkol sa mobile na bersyon ng NFS: Most Wanted sa panahon ng pagtatanghal o sa pahayag ng pahayag, gayunpaman, sa E3 ang mga mamamahayag ay nagkaroon ng pagkakataon na subukan ang Most Wanted para sa iPhone at ito ay mukhang talagang kamangha-manghang sa mga tuntunin ng mga graphics. Ang bersyon ng console ay ipapalabas sa Oktubre 30 ng taong ito, habang sa paligid ng petsang ito maaari din naming asahan ang isang mobile adaptation.

[youtube id=BgFwI_e4VPg width=”600″ height=”350″]

Counter-Strike: Global Offensive (Mac)

Maaaring umasa ang mga tagahanga ng Mac gaming sa Agosto 21. Sa araw na iyon, ang sequel ng isa sa mga pinakasikat na laro sa lahat ng panahon - Counter-Strike: Global Offensive - ay ilalabas para sa parehong Mac at Windows. Siyempre, ang bagong bersyon ng action shooter ay ilalabas din para sa PlayStation at Xbox, nagkakahalaga ito ng $15 at ipapamahagi ito ng Valve sa mga computer sa pamamagitan ng Steam.

Counter-Strike: Nagtatampok ang Global Offensive ng mga bagong mapa, character at armas, habang nagdadala din ng update sa orihinal na Counter-Strike, gaya ng "de_dust" na mapa. Sa bagong sequel, maaari din tayong umasa sa mga bagong mode ng laro, mga leaderboard, mga score at higit pa.

The Elder Scrolls Online (Mac)

Ang ZeniMax Online Studios ay nagpakita ng teaser para sa bagong pamagat na The Elder Scrolls Online sa E3, ngunit hindi ito gaanong sinasabi tungkol sa laro mismo. Ang pagpapatuloy ng matagumpay na serye, sa pagkakataong ito bilang isang MMORPG, ay ipapalabas lamang para sa PC at Mac sa 2013, kaya may oras pa para sa higit pang mga detalye.

Ang balangkas ng The Elder Scrolls Online ay itatakda isang libong taon bago ang mga kaganapang naganap sa Skyrim (ang nakaraang bersyon ng laro), at ang TES Online ay dapat na mailalarawan ng mga klasikong elemento ng serye ng larong ito, tulad ng paggalugad ng isang mayamang mundo at ang libreng pag-unlad ng iyong pagkatao. Maaaring subukan ng mga manlalaro ang The Elder Scrolls Online sa E3, kung saan dumating ang Bethesda upang ipakita ang kanilang laro dahil sa madalas na pagpuna. Alam ng mga developer na ang publiko ay maghihintay para sa isang MMO na bersyon ng Skyrim, na, siyempre, ay hindi masyadong nangyayari, dahil ang mga bagay ay gumagana nang kaunti sa isang MMO kaysa sa isang klasikong RPG.

[youtube id=”FGK57vfI97w” width=”600″ height=”350″]

Kamangha-manghang Spider-Man (iOS)

Ilang laro ang ginagawa para sa paparating na pelikulang Amazing Spider-Man. Ang development studio ay responsable para sa pagbuo ng mobile na bersyon Gameloft, na nagtrabaho na sa isang medyo matagumpay na pamagat Spider-Man: Kabuuang labanan. Ang studio, na nagmula sa Germany, ay direktang nagtatrabaho sa laro kasama ang Mamangha a Mga Larawan ng Sony, para mapanatili ang storyline ng pelikula.

Sa laro, ang manlalaro ay makakagalaw nang medyo malaya sa metropolitan na kapaligiran ng New York, isang malaking bilang ng mga misyon ang naghihintay sa kanya, isang detalyadong sistema ng labanan, mga pamilyar na character na lilitaw din sa pelikula, pati na rin ang pagbuo ng karakter, kung saan ang mga bagong kakayahan at combo ng labanan ay unti-unting maa-unlock. Ayon sa mga imahe, ang mga graphics ng laro ay hindi mukhang masama sa lahat, sana ay makakita tayo ng katulad na detalyadong pagproseso tulad ng kamakailang inilabas na laro na NOVA 3. Ang laro ay dapat na ilabas kasama ng pelikula, i.e. sa Hulyo 3, 2012.

Mga Dimensyon ng Final Fantasy (iOS)

Tiyak na sasayaw ang mga puso ng mga tagahanga ng maalamat na seryeng ito, dahil ang Square Enix ay naghahanda ng bagong laro mula sa uniberso na ito para sa iOS at Android na tinatawag na Mga Dimensyon. Ito ay hindi isang muling paggawa ng isang mas lumang trabaho, ngunit isang ganap na orihinal na pamagat. Ang mga developer ay hindi pa nagsiwalat kung anong kuwento ang sasamahan sa bahaging ito, gayunpaman, ayon sa kanila, ito ay dapat na isang klasikong plot ng liwanag, kadiliman at mga kristal.

Sa mga tuntunin ng graphics, ang laro ay kahawig ng mga unang bahagi ng serye sa 16-bit na graphics na kilala mula sa Super Nintendo, ngunit siyempre ang laro ay may mas mataas na resolusyon at mas detalyadong mga detalye. Ang mga kontrol ay iniangkop para sa pagpindot tulad ng sa mga nakaraang installment, kabilang ang mga kumplikadong menu na katangian ng FInal Fantasy, ngunit ang malaking cross-pad sa screen ng iPad ay medyo awkward. Ang laro ay mag-aalok ng klasikong gameplay, kung saan ginalugad mo ang malawak na mundo mula sa paningin ng mga ibon, at ang mga laban, na mapupuno mo, ay magkakasunod na magaganap. Magkakaroon din ng isang detalyadong sistema ng mga spells at mga kasanayan sa pakikipaglaban, na isa rin sa mga palatandaan ng serye.

[youtube id=tXWmw6mdVU4 width=”600″ height=”350″]

Dead Trigger (iOS)

Czech developer studio na Madfinger, na nasa likod ng matagumpay na mga pamagat ng iOS/Android sa buong mundo Samuray a Shadowgun, nag-anunsyo ng bagong larong Dead Trigger bago ang E3. Kung ikukumpara sa mga nakaraang pamagat, ito ay magiging isang laro ng FPS, kung saan ito ay tungkol sa pag-aalis ng mga zombie. Marami na tayong nakikitang katulad na mga laro, pagkatapos ng lahat, ilan sa mga ito ay inilabas din sa ilalim ng franchise ng Call of Duty. Ang merkado para sa mga pamagat ng zombie ay malamang na hindi pa sapat.

Ang Dead Trigger, tulad ng Shadowgun, ay bubuo sa Unity engine, na pagkatapos ng Unreal Engine ay nag-aalok ng pinakamahusay na graphical na panoorin sa mga mobile device. Ang laro ay dapat ding magkaroon ng advanced na pisika na magbibigay-daan sa undead na mabaril ang kanilang mga paa, bukod pa rito, ang lahat ng mga kasanayan sa motor ng mga character ay nilikha gamit ang teknolohiya ng motion sensing, kaya dapat itong maging mas makatotohanan kaysa sa mga nakikipagkumpitensyang laro ng ganitong genre. Higit pa rito, ang mga kalaban ay dapat magkaroon ng adaptive AI na nagbabago habang naglalaro at dapat magdulot ng mas maraming hamon sa manlalaro. Isang malawak na arsenal ng mga armas at gadget ang naghihintay sa iyo, nangako rin ang mga developer ng karagdagang mga update sa hinaharap na magpapalawak sa mga pinangalanang item, pati na rin ang mga puwedeng laruin na character. Ang petsa ng paglabas ay hindi pa inaanunsyo.

[youtube id=uNvdtnaO7mo width=”600″ height=”350″]

Ang Batas (iOS)

Ang Batas ay batay sa halos nakalimutan na genre ng mga interactive na pelikula, na sinimulan ng laro Dragons' Lair (magagamit pala sa App Store). Ang manlalaro ay hindi pinapayagan ng maraming kalayaan, karamihan sa oras ng laro ay ginugugol sa panonood ng mga animation, naiimpluwensyahan mo lamang ang kurso ng "pelikula" sa oras na iyon. Totoo rin ito sa The Act, na may subtitle na Interactive Comedy. Kapag naglalaro, mararamdaman mong kinokontrol mo ang isang Disney cartoon.

Ang kuwento ay umiikot sa tagapaghugas ng bintana na si Edgar, na sinubukang iligtas ang kanyang kapatid na laging pagod, iwasang matanggal sa trabaho, at mapagtagumpayan ang babaeng pinapangarap niya. Upang magtagumpay, dapat siyang magpanggap na isang doktor at magkasya sa kapaligiran ng ospital. Kinokontrol mo ang laro gamit ang mga galaw sa iyong iPhone o iPad, na ang karamihan sa interaktibidad ay binubuo ng pag-swipe pakaliwa o pakanan upang maimpluwensyahan ang mood at mga reaksyon ni Edgar sa iba't ibang sitwasyon.

[youtube id=Kt-l0L-rxJo width=”600″ height=”350″]

Tala: Kanina ay may balita na ang 9th volume ay dapat ding ilabas para sa Mac Nitso ang sumasalakay, na ipinakita na sa E3 noong nakaraang taon, ngunit sa edisyon ng taong ito ay inihayag ng Square Enix ang isang pagpapaliban hanggang Hunyo 2013. Sa kasamaang palad, hindi pa namin nalaman ang impormasyon tungkol sa paglabas para sa OS X, at hindi binanggit ng mga opisyal na mapagkukunan ang platform na ito. . Sa kabilang banda, ibinigay na ang episode ay inilabas kamakailan lamang Tomb raider sa ilalim ng mundo, hindi mawawala sa lugar ang isang bagong laro sa serye para sa Mac.

Mga may-akda: Michal Žďánský, Ondřej Holzman

Mga Paksa: ,
.