Isara ang ad

Ang pagrepaso ng bagong bersyon ng isang klasikong laro ay napakahirap. Sa isang banda, nakikita mo ang iba't ibang mga error at hindi napapanahong mga pamamaraan ng laro, sa kabilang banda, madali kang matamaan ng isang malakas na dosis ng nostalgia. Walang dapat ipagtaka, dahil bigla mong nasa iyong mga kamay ang paborito mong classic, kumbaga.

Sino ang hindi nakakaalam ng serye ng Grand Theft Auto. Marahil lahat na kahit malayong interesado sa paglalaro ay sumubok ng kahit isang bahagi ng seryeng ito. At kung, awa ng Diyos, hindi niya ito sinubukan, at least narinig niya ito, dahil napakakontrobersyal ng mga pamagat na ito. Maging ito ay ang klasikong top-down na unang dalawang installment, ang rebolusyonaryong third-person na installment, ang handheld na episode o ang pinakabagong apat, ang GTA ay palaging hit sa mga manlalaro at reviewer. Ang bahaging may subtitle na Vice City ay naging pinakamaganda sa lahat.

Isang hindi kapani-paniwalang sampung taon ang lumipas mula nang ilabas ito, at nagpasya ang Rockstar na gawing mas kaaya-aya ang paghihintay para sa GTA V sa isang bagong bersyon para sa iOS at Android. Kaya kami ay dinala pabalik sa dekada otsenta at maaraw na Vice City, kung saan naghihintay sa amin ang matigas na gangster na si Tommy Vercetti. Kakalabas lang niya sa kulungan, kung saan nagtagal siya ng labinlimang taon dahil sa mga pagkakamali ng kanyang mga "superior". Napagdesisyunan niyang sapat na ang kanyang paglilingkod sa iba at malapit nang sakupin ang Vice City.

Ang paglalakbay ni Tommy upang sakupin ang lokal na underworld ay siyempre magiging tayo at tutulungan tayo ng ilang talagang kawili-wiling mga karakter. Ito ay ang kanilang pagkakaiba-iba at ang mga misyon na itinalaga nila, kasama ang isang mahusay na script, na humantong sa mahusay na tagumpay at katanyagan ng bahaging ito ng serye at natabunan ang GTA III, na sa pamamagitan ng paraan ay nakita na ang paglabas nito sa mga iOS device.

Sa Vice City, magdadala kami ng dose-dosenang iba't ibang mga kotse, motorbike, water boat, lilipad kami gamit ang isang helicopter at isang seaplane, maghuhulog kami ng mga bomba mula sa isang remote control na eroplano. Magbabaril kami gamit ang iba't ibang armas, mula sa mga pistola hanggang sa mga SMG at mga assault rifles hanggang sa mga rocket launcher. Ang iba't ibang ito ay maganda sa papel, ngunit paano makokontrol ang mga kumplikadong pagkilos na ito sa isang multi-inch na touch screen?

Kung ikukumpara sa nabanggit na GTA III, hindi gaanong nagbago sa mga tuntunin ng mga kontrol. Sa kaliwang bahagi ay kinokontrol namin ang paggalaw ng karakter gamit ang isang joystick, sa kanan ay matatagpuan namin ang mga pindutan ng aksyon para sa pagbaril, paglukso, atbp. Sa kanang sulok sa itaas maaari naming baguhin ang mga armas, sa ibabang kaliwa ng istasyon ng radyo. Maaari tayong tumingin sa paligid sa pamamagitan ng pag-swipe sa gitna ng screen, ngunit hindi ito eksaktong dalawang beses na mas madali at ang camera ay bumalik sa orihinal na anggulo nang kasing bilis. Ito ay lubhang nakakainis lalo na kapag sinusubukang mag-target.

Sa mga tuntunin ng pagbaril, na isa sa mga bagay na marami kaming gagawin, mayroong dalawang magkaibang paraan. Una, mayroong auto-aim bilang default, na gumagana sa pamamagitan lamang ng pag-tap sa fire button at ang laro ay tututuon sa pinakamalapit na target. Kaya walang lohikal na pagpipilian dito at ang mode na ito ay samakatuwid ay mas praktikal para sa mas malalaking labanan kung saan maaari nating mabilis na mapupuksa ang ilang magkakasunod na kaaway.

Ang isa pang opsyon ay i-tap ang aim button, na nagpapalit ng camera sa first-person view. Ang mga crosshair ay lilitaw at maaari naming kunan ng larawan ang mga napiling target nang mas tumpak. Bilang default, ang laro ay makakatulong sa amin ng kaunti at awtomatikong magpuntirya sa ulo ng kalaban kapag papalapit. Gayunpaman, mayroong isang maliit na catch - ang mode na ito ay magagamit lamang para sa mabibigat na armas tulad ng M4 o Ruger. Sa kabilang banda, hindi kailanman nagkukulang ng mga bala para sa mga sandatang ito, kaya halos magagamit natin ang mga ito sa lahat ng oras.

Mayroon din kaming dalawang pagpipilian pagdating sa pagmamaneho ng mga kotse. Alinman sa aming panatilihin ang orihinal na setup kung saan mayroon kaming mga pindutan ng direksyon sa kaliwang bahagi ng screen at ang preno at gas sa kanan. Sa mode na ito, ang pagpipiloto ay mabilis, ngunit hindi masyadong tumpak. Pinapalitan ng pangalawang opsyon ang dalawang kaliwang button ng joystick, na mas tumpak ngunit nangangailangan ng kaunting pasensya upang makabisado.

Bilang resulta, ang Vice City ay kontrolado nang maayos sa touch screen, maliban sa paminsan-minsang mga hiccup sa camera at mga problema sa pagpuntirya. Kahit na sa isang iPhone, ang mga kontrol ay natutunaw, ngunit siyempre ang mas malaking iPad display ay magbibigay ng mas mahusay na kaginhawahan. Sa pangkalahatan, pinakamahusay na gumana ang iPad mini para sa amin para sa paglalaro.

Sa iPhone at malaking iPad, sa kabilang banda, pinahahalagahan namin ang mga graphics, na talagang angkop sa retina. Dahil sa edad ng laro, hindi natin maasahan ang libu-libong polygon tulad ng Infinity Blade, ngunit nangahas akong sabihin na ang mga beterano ng bersyon ng PC ay mabigla. Ang mga graphics ng taunang Vice City ay batay sa binagong console edition, na kinabibilangan, halimbawa, ganap na muling idisenyo na mga modelo ng mga kotse, mga kamay ng mga character, atbp. Ang isa pang magandang balita ay ang pagpapabuti ng mga posisyon sa pag-save. Una, mayroong autosave, na nagse-save ng lahat ng iyong gameplay sa labas ng mga misyon. Mayroon ding posibilidad na mag-save sa iCloud, bilang karagdagan sa ilang mga klasikong posisyon para sa savs, mayroon ding dalawang cloud. Madali kaming magpalipat-lipat, halimbawa, ng iPhone at iPad.

Sa kasamaang palad, sa kabila ng lahat ng mga pagpapahusay na ito, ang Vice City para sa iOS ay mayroon pa ring ilang mga bug. May mga dead spot pa rin na dulot ng maliit na espasyo para sa audio track sa CD. Ang nakakalungkot pa ay hindi naayos ng Rockstar ang mga kilalang-kilalang bug na nag-iwan sa maraming manlalaro na nagmumura kay Vice City. Halimbawa: Nakatayo si Tommy sa kalsada, may kotseng papalapit sa kanya mula sa malayo. Tumingin siya sa likod niya saglit, saka tumalikod. Biglang nawala ang sasakyan. Ang bus, limang iba pang mga kotse at isang grupo ng mga pedestrian ay nawala kasama nito. Hindi kanais-nais. Bilang karagdagan sa mga problemang ito, nagrereklamo rin ang ilang mga gumagamit tungkol sa mga paminsan-minsang pag-crash. Nalulutas nito ang autosave sa ilang lawak, ngunit mayroon kaming malas sa panahon ng mga misyon.

Kahit na binanggit namin ang ilang mga teknikal na caveat dito, ang Vice City ay gayunpaman ay isang pambihirang laro na hindi nawala ang kagandahan nito kahit na matapos ang sampung taon. Isang paglalakbay sa 1980s, kung saan makakatagpo tayo ng mga pininturahang dude na nakasuot ng masikip na damit, mabalahibong metalheads, mga tiwaling pulitiko, bikers at porn star, sa madaling salita, ay isang bagay na halos lahat ay gustong gawin. Gamit ang mga tunog ng mga classics na walang edad 80 sa anyo ng ilang mga istasyon ng radyo, naghihintay sa amin ang kamangha-manghang hindi tamang katatawanan at parody ng lipunang Kanluran, ngunit higit sa lahat, mga oras ng labis na kasiyahan na may isang dosis ng hindi mapigilan na nostalgia. Ang pagkabigong alisin ang ilang nakakainis na mga bug ay mag-freeze sa laro, ngunit hindi nito masisira ang kasiyahan ng laro.

[url ng app=”https://itunes.apple.com/cz/app/grand-theft-auto-vice-city/id578448682?mt=8″]

.