Isara ang ad

Ang industriya ng paglalaro ay patuloy na lumalaki. Para tuloy-tuloy kaming mag-enjoy sa mas bago at mas advanced na mga laro na makapagbibigay sa amin ng literal na mahabang oras ng entertainment. Habang sumusulong ang teknolohiya, maraming iba pang bagay ang naiisip din. Pagkatapos ng lahat, makikita natin ito sa ating sarili sa napakalaking boom sa tinatawag na VR gaming, kapag ang manlalaro ay naglalagay ng isang espesyal na headset at inilubog ang kanyang sarili sa kanyang sariling virtual reality na mundo habang naglalaro. Siyempre, hindi rin nakakalimutan ang mga taong hindi nakaka-enjoy sa mga tradisyonal na paraan ng paglalaro.

Samakatuwid, ang Microsoft ay bumuo ng isang espesyal na controller ng laro para sa mga taong may limitadong kadaliang kumilos. Ito ay tinatawag na Xbox Adaptive Controller, at ang pangunahing bentahe nito ay maaari itong praktikal na iakma sa mga pangangailangan ng manlalaro. Pero sa unang tingin, hindi naman ganoon. Karaniwan, ito ay dalawang pindutan lamang at ang tinatawag na D-pad (mga arrow). Ang susi, gayunpaman, ay magkakaibang pagpapalawak - kailangan mo lamang na ikonekta ang higit pa at mas iba't ibang mga pindutan sa controller, na maaaring direktang maghatid ng bawat manlalaro nang paisa-isa. Sa katunayan, ito ay isang napakatalino na piraso ng teknolohiya na ginagawang naa-access ang mundo ng paglalaro sa maraming iba pang mga manlalaro at ginagawang mas kaaya-aya ang kanilang buhay. Ngunit paano nilapitan ng Apple ang controller na ito?

Apple, accessibility at gaming

Malinaw na ipinakita ng Apple ang sarili sa larangan ng accessibility - sinusubukan nitong magbigay ng tulong sa mga taong mahihirap. Ito ay magandang makita sa apple software. Sa mga operating system, nakakita kami ng ilang iba't ibang mga function na nilayon upang mapadali ang paggamit ng mga produkto mismo. Dito maaari naming isama, halimbawa, VoiceOver para sa may kapansanan sa paningin o kontrol sa boses para sa mga taong may limitadong kadaliang kumilos. Bilang karagdagan, kamakailan lamang ay ipinahayag ng Apple ang iba pang mga tampok tulad ng awtomatikong pag-detect ng pinto, kontrol ng Apple Watch sa tulong ng isang iPhone, mga live na subtitle at marami pang iba, na malinaw na nagpapakita kung saang panig nakatayo ang higante.

Nagkaroon pa nga ng haka-haka sa mga tagahanga ng Apple tungkol sa kung ang Apple ay may higit pa upang pumunta sa larangan ng software, at kung ito ay hindi angkop na magkaroon ng sarili nitong hardware para sa mga disadvantaged na gumagamit. At tila mas kaunti na ang karanasan ng Apple dito. Sinusuportahan ng mga operating system nito ang nabanggit na controller ng laro ng Xbox Adaptive Controller sa loob ng mahabang panahon. Ang mga nabanggit na manlalaro na may limitadong kadaliang kumilos ay maaaring ganap na masiyahan sa paglalaro sa mga platform ng Apple at, halimbawa, magsimulang maglaro sa pamamagitan ng serbisyo ng laro ng Apple Arcade.

Xbox Adaptive Controller
Xbox Adaptive Controller

Sa kabilang banda, magiging mapagkunwari ng Apple na hindi suportahan ang controller ng larong ito. Gaya ng nabanggit namin sa itaas, ipinakita ng higanteng Cupertino ang sarili bilang isang katulong para sa mga taong may mga kapansanan, na sumusubok na gawing mas madali ang kanilang pang-araw-araw na buhay. Gayunpaman, kung ang Apple ay pupunta sa sarili nitong paraan at talagang magdadala ng espesyal na hardware mula sa lugar na ito ay hindi malinaw sa ngayon. Ang mga leaker at analyst ay hindi nagsasalita tungkol sa anumang bagay na tulad nito sa ngayon.

.