Isara ang ad

Sa ikalawang kalahati ng Marso, isang port ng isa sa mga pinakasikat na laro ngayon - Fortnite: Battle Royale - ay inilabas sa iOS. Ito ay isang napakapopular na laro na naghahari sa parehong PC at mga console. Ang mga developer na may Epic Games ay nagpasya na subukan din ang kanilang kapalaran sa mga mobile platform, at sa lumalabas, sa kaso ng iOS, ang paglipat na ito ay nagbunga nang malaki. Nasa invite-only mode ang laro sa loob ng humigit-kumulang 14 na araw, ngunit mahigit isang linggo na ang nakalipas, pinayagan ng mga developer ang lahat na maglaro. At ang Fortnite ay nagbabasa pa rin ng mga rekord.

Ang analytical na kumpanyang Sensor Tower, na tumatalakay sa aktibidad sa App Store, ay nakabuo ng unang mas tiyak na istatistika tungkol sa tagumpay ng bagong pamagat. Ayon sa kanilang data, mukhang ang laro ay gumawa ng napakalaki na $15 milyon sa ngayon. Kung isasaalang-alang namin na ito ay karaniwang magagamit sa loob ng mahigit isang linggo, ito ay talagang mahusay na mga numero.

fortnite-revenue-comparison

Ang laro ay orihinal na lumitaw sa App Store noong Marso 15. Noong nakaraang linggo lang, gayunpaman, natapos ang "invite only" mode, nang ang mga may imbitasyon lang ang nakapasok sa laro (maaaring makuha ito mula sa isang aktibong manlalaro o direkta mula sa Epic - kung ikaw ay mapalad).

fortnite-araw-araw na kita

Sa karaniwan, kumikita ang isang laro ng kaunti sa $600 sa isang araw. Gayunpaman, sa unang araw na magagamit ang laro sa lahat, kumita ito ng higit sa $1,8 milyon. Ang player base ay kasalukuyang nasa 11 milyong aktibong manlalaro. Sa mga istatistikang ito, malinaw na ito ang pinakamatagumpay na laro sa kasalukuyan sa App Store. Ito ang pinakamataas na kita na titulo sa dalawampu't tatlong bansa, at ang Fortnite ay nalampasan ang mga constant sa kategoryang ito, tulad ng Candy Crush Saga, Clash of Clans o Pokémon Go. Ang mga resultang ito ay higit na nakakagulat dahil 14 na araw ang nakalipas, isang mobile port ng PUBG - na nagsimula sa buong battle royale mania noong nakaraang taon - ay lumabas sa App Store.

Sa puro pinansyal na termino, ang laro ay nakakuha ng higit sa $15 milyon sa ngayon. Wala pang 5 milyon ng halagang ito ang na-secure ng Apple sa pamamagitan ng pag-aalok ng laro sa App Store nito. Gayunpaman, ang mga developer ay "nag-iwan" pa rin ng napakagandang 10 milyong dolyar, at tila ang katanyagan ng laro ay hindi lamang bababa. Nangangahulugan ito na ang mga kita ay hindi dapat bumaba sa anumang pangunahing paraan, kahit na malinaw na ang paunang sigasig ay bababa nang kaunti. Kumusta ka sa mga pamagat ng battle royale? Mas interesado ka ba sa Fortnite o PUBG? O hindi mo ba talaga nilalaro ang mga larong ito at hindi mo naiintindihan ang siklab ng galit na nakapaligid sa kanila? Ibahagi sa amin sa talakayan sa ibaba.

Pinagmulan: 9to5mac

.