Isara ang ad

Tulad ng tila, nagpapatuloy ang siklab ng mga tao sa paligid ng Fortnite shooter. Tatlong buwan na ngayon ang laro mula nang ilabas ito at patuloy pa rin itong sinisira ang sunod-sunod na rekord. Sa tatlong buwang anibersaryo ngayong araw mula nang pumasok sa App Store, ang kumpanya ng analytics na Sensor Tower ay nag-publish ng isang milestone na nagawang makamit ng laro - sa 90 araw na available ito, nakakuha ito ng mahigit $100 milyon (halos 2,3 bilyong korona).

Ang layunin na kumita ng unang daan-daang milyon ay isang bagay na pinapangarap ng lahat ng may-akda ng matagumpay na mga laro sa App Store. Maaaring magdiwang ang Epic Games, inabot sila ng 90 araw upang maabot ang milestone na ito, na siyang pangalawang pinakamaikling panahon sa kasaysayan ng App Store. Tanging ang sikat na sikat (at sobrang agresibo ding pinagkakakitaan) na larong Clash Royale ang nakagawa nito nang mas mabilis sa loob ng napakalaking 51 araw. Sa ikatlong lugar sa bagay na ito ay ang larong Knives Out, na pinamamahalaan ito sa loob ng 173 araw.

fortnite-mobile-100-million-revenue-90-days

Ang kapangyarihan ng laro at ang tatak tulad nito ay maaari ding ipakita sa pamamagitan ng katotohanan na sa 90 araw na iyon, ang laro ay magagamit lamang sa "mga imbitasyon" nang wala pang 12 linggo. Siyempre, ang bilang ng mga inimbitahan ay lumago, ngunit ang pangkalahatang kakayahang magamit sa App Store ay lumitaw kamakailan. Ito ay maaaring magkaroon ng negatibong epekto sa dami ng nabuong mga pondo. Gayunpaman, kung isasaalang-alang ang mga numerong nabanggit sa itaas, malamang na hindi ito nakakaabala sa sinuman.

fortnite-mobile-100-million-revenue-time

Kung ihahambing ang Fortnite sa pinakamalaking kakumpitensya nito, na siyang pamagat na PUBG sa iOS platform (na inilabas makalipas ang ilang araw), ang laro mula sa workshop ng Epic Games ay nanalo sa kamay. Habang ang Fortnite ay nakakuha ng higit sa 100 milyon, ang PUBG ay "nakikibaka" sa mga kita na lumampas sa 5 milyong dolyar sa ngayon. Gayunpaman, ang katanyagan ng parehong mga laro ay malaki, sa kaso ng Fortnite, ang mga developer ay maaari ring umasa sa pagdating ng laro sa Google Play Store, kung saan hindi pa ito magagamit. Tila na sa kasong ito, ang panganib ng pag-port ng bersyon ng PC sa iOS ay nagbayad sa pinakamahusay na posibleng paraan. Paano ka, naglalaro ka ba ng Fortnite/PUBG o ang mga larong ito ay lampas sa iyo?

Pinagmulan: 9to5mac

.