Isara ang ad

Kayong mga sumunod sa naka-stream na Apple Event noong Miyerkules kasama ko (o nag-download nito bilang podcast ngayon), tiyak na hindi nakaligtaan ang pagtatanghal ng Epic Games, na ibinigay mismo ng presidente nitong si Mike Capps. Kasama ang taga-disenyo ng laro, ipinakita nila ang paparating na laro na may code name na Project Sword, na tatakbo sa isang binagong Unreal Engine 3.

Maraming matagumpay na titulo ang tumatakbo dito, katulad ng Unreal Tournament 3, Batman: Arkham Asylum, o parehong bahagi ng Mass Effect. Ngayon ay maaaring malapit na tayong maghintay para sa mga katulad na graphic na delicacy sa mga screen ng aming mga iOS device.

Kung naaalala mo ang kamakailang presensya ni John Carmack kung saan ipinakita niya ang isang tech na demo ng paparating na iPhone 4 game na Rage at nagulat siya tulad ko, kung ano ang inihanda ng EPic Games ay makahinga ka.

Hindi nagtagal pagkatapos ng Apple Event, isang libreng laro na tinatawag na Epic Citadel ang lumitaw sa App Store, na eksaktong demo na ipinakita ng Project Sword, iyon ay, ang bahagi kung saan ka naglalakad sa paligid ng kuta at sa nakapaligid na lugar nito. Huwag asahan ang mga knightly duels.

Ang pangunahing layunin ng demo na ito ay ipakita ang mga graphical na kakayahan ng Unreal engine na iyon sa iPhone 3GS/4. Hindi ako nagdalawang-isip at nag-download ng Epic Citadel, at hanggang ngayon, habang sinusulat ko ang artikulong ito, kinikilig pa rin ako. Kailangan kong gumamit ng hindi mabilang na mga superlatibo upang ipahayag kung gaano ako humanga sa mga graphics ng larong ito. Ang lahat ng mga detalye ay inilarawan hanggang sa huling pixel, lalo na sa iPhone 4, ito ay isang tunay na hindi kapani-paniwalang panoorin. Hanggang sa mga oras na muntik mo nang makalimutan na may hawak kang "lang" isang telepono sa iyong kamay.

Ang paggalaw sa paligid ng malawak na 3D na mundong ito ay ginagawa sa parehong paraan tulad ng sa karamihan ng mga laro sa FPS, na may dalawang virtual na stick, hindi mo lang ginagamit ang isa pa para mag-shoot, ngunit para lang umikot. Ang isang alternatibong paraan ay ang mag-tap sa isang partikular na lugar, kung saan pupunta ang iyong karakter nang mag-isa, habang nag-shoot ka gamit ang iyong mga daliri.

Bilang karagdagan, ang lahat ay sinasabayan ng kaaya-ayang atmospheric na musika at mga ingay mula sa paligid, na mas magpapahusay sa iyong karanasan. Bukod dito, sa aking sorpresa, ang lahat ay napakakinis, hindi bababa sa pinakabagong modelo ng iPhone. Maaaring kailanganin ng mga may-ari ng 3GS na huwag paganahin ang ilang mga background app, ngunit ang kanilang device ay dapat pa ring mahawakan ang laro.

Tulad ng nabanggit ko dati, ang espasyo na maaari mong lakaran ay medyo malaki, kung isasaalang-alang na ang buong proyektong ito ay nilikha sa mga 8 linggo (ayon sa Epic Games). Lumipat ka sa kahabaan ng mga dingding ng kuta, bisitahin ang mahiwagang katedral o maglakad sa daan patungo sa ilog sa tabi ng mga tolda sa peryahan.

Sa kabila ng lahat ng mga salitang ito, ang mga nakalakip na larawan at video ay magsasabi sa iyo ng maraming beses, kaya magsaya sa iyong sarili at dahan-dahang umasa sa pagdating ng mga laro sa isang katulad na graphic jacket.

Link sa iTunes - Libre
.