Isara ang ad

Komersyal na mensahe: Mayroong dose-dosenang mga ahensyang pang-edukasyon at mga sentro ng pagsasanay sa Czech market na sumusubok na iakma ang kanilang mga handog na kurso sa mga uso sa edukasyon. Sa kanila, gayunpaman, iilan lamang ang nagtakda ng mga usong ito sa kanilang sarili. Kabilang sa mga ito ang Engeto ng Brno, na nakikipagtulungan sa higit sa limampung kumpanya, na mayroong halos dalawang daang nagtapos ng mga kursong Engeto sa kanilang mga empleyado. May mga mini na internasyonal na korporasyon gaya ng IBM, Kiwi.com, EmbedIT, AT&T o CGI. Sa ikalawang kalahati ng Abril, inilunsad ng Engeto ang tradisyonal nitong labindalawang linggong programming academies sa Python at Linux. Sa taong ito, gayunpaman, iba ang magaganap sa unang pagkakataon - ganap na online.

Saan napupunta ang IT education?

Sa kasalukuyan, karamihan sa mga provider ng mga aktibidad na pang-edukasyon ay tumutugon sa sitwasyong dulot ng pagkalat ng coronavirus at muling ginagawa ang kanilang mga produkto sa isang ganap na digital na anyo. Gayunpaman, ito ay hindi sapat sa kasalukuyan. "Nang inisip namin kung saan pupunta ang edukasyon, lalo na sa larangan ng IT, sinubukan naming isaalang-alang ang tatlong lugar hangga't maaari - ang paggamit ng teknolohiya, ang pang-unawa at diskarte ng mga kumpanya at ang karanasan at karanasan ng mga mag-aaral," sabi ni Marian Hurta.

Ano ang ibig sabihin nito sa pagsasanay? Sa mga tuntunin ng teknolohiya, ito ay susi interaktibidad – mga ehersisyo, pagsusulit, interactive na video o marahil mga chatbot. Ang sumusunod ay naging popular na termino sa loob ng ilang taon gamification. Ito ay isang pangmatagalang kalakaran na nagpapanatili sa mga mag-aaral na mas masigla at, ayon sa maraming pag-aaral, mas masaya sa panahon ng kanilang pag-aaral. Ang pagtuturo ay karaniwang iniisip bilang isang laro at ang ilang uri ng parangal ay inihanda para sa mga indibidwal na bahagi o antas. Isa pang mahalagang kalakaran, ayon kay Enget, ay ang tinatawag na adaptive na pag-aaral. Sa madaling salita, batay sa pagsusuri ng mga kinakailangan ng mag-aaral at mga resulta ng kanyang pag-aaral, ang platform ng edukasyon ay nagrerekomenda sa kanya ng karagdagang nilalaman at mga kurso. Sa pamamagitan ng patuloy na pagsusuri kung ano ang ginagawa ng estudyante, tinitiyak ng platform na natatanggap ng estudyante ang tamang nilalaman sa tamang oras. At huling ngunit hindi bababa sa, ito ay dumating sa linya pagsusuri (i.e. Rich Learning Analytics), na, sa kabilang banda, ay tumutulong na i-optimize ang content ng pag-aaral at mga pagsubok batay sa data mula sa mga mag-aaral. Halimbawa, kung na-assess ng system na 90% ng mga mag-aaral ay magkakamali sa isang partikular na pagsusulit, maaaring awtomatikong ipaalam ng system sa tagalikha ng nilalaman upang ayusin ang pagpapaliwanag ng materyal, magdagdag ng mas mahusay na nilalaman na mas mahusay na nagpapaliwanag sa materyal, o pumili ng ibang anyo ng pagtuturo. 

Bago ang Python at Linux Academy

Ang Engeto ay nagpapatupad ng mga bagong trend sa platform na pang-edukasyon nito, kung saan maaaring lumahok ang mga tao sa isang digital academy. "Ang aming platform sa edukasyon ay natatangi sa dami ng mga teknolohikal na gadget na kasama nito. Nagraranggo kami sa pinakamahuhusay na platform ng edukasyon sa merkado ng Czech at Slovak," sabi ni Marian.

Academy of programming sa sawa a Linux. Ito ay tatagal ng dalawang buwan at ang pagtuturo ay magiging mas masinsinang at kasama, bilang karagdagan sa teoretikal na bahagi, mga proyekto sa pagsasanay, pagsasanay at pagsusulit. Ang pagtatanghal ng lecturer ay magaganap online sa anyo ng isang webinar, at isang pag-record ay magiging available pagkatapos. Ang programa ay inihanda sa paraang inaalis ng kalahok ng kursong ito ang lahat mula sa orihinal na akademya ng gabi. Regular silang makakatanggap ng personalized na feedback, magagawa nilang makipag-usap online sa lecturer sa pamamagitan ng chat, slack o sa pamamagitan ng telepono. Python Academy magsisimula sa 20/4/2020 a Linux Academy 21. 4. 2020.

.