Sa 15-pulgada na MacBook Pro na may Retina display, gumagamit ang Apple ng mga dedikadong graphics, sa natitirang bahagi ng portfolio ay pangunahing nakakahanap kami ng pinagsamang mga graphics mula sa Intel, na sa karamihan ng mga kaso ay nagbibigay ng disenteng pagganap ng graphics. Tulad ng para sa mga nabanggit na XNUMX-pulgada na makina, ang Apple ay nag-aalok sa amin ng mga dedikadong Radeon dito, na, gayunpaman, ay may posibilidad na nasa mas murang segment at samakatuwid ay walang gaanong mapabilib.
Ang Skylake, isang bagong henerasyon ng mga processor mula sa Intel, ay sinasabing nag-aalok ng hanggang 50% na higit pang pagganap ng graphics kumpara sa umiiral na serye ng Broadwell (dito ang Apple sa pinakabagong update sa 15-inch Retina MacBook Pros tinanggal dahil ang Intel ay walang mga kinakailangang chips na nakahanda), na maaaring humantong sa Apple na gamitin ang solusyon na ito sa halip na murang nakalaang graphics.
Maaaring sapat na ang pagganap ng graphics ng Skylak
Ang 15-pulgadang MacBook Pro sa taong ito na may Retina display ay kasalukuyang inaalok kasama ang Radeon R9 M370X, na isang bahagyang binagong variant ng Radeon R9 M270X. Mga pagsubok sa GFXBench nagpapakita sila, na hindi masyadong masama ang ginagawa ng R9 M270X. SA paghahambing gamit ang Iris Pro graphics ngayong taon mula sa Intel, ang Radeon ay 44,3-56,5% na mas malakas.
Tulad ng nabanggit sa itaas, ganap na nilaktawan ng Apple ang Broadwell Iris Pro chips ngayong taon at nananatili sa Haswell. Ang mga inhinyero sa Cupertino ay dapat na may magandang dahilan para dito, at lohikal na ang paggamit ng Broadwell ay hindi makatwiran, dahil ito ay isang maximum na 20% na pagtaas sa pagganap.
Para sa serye ng Skylake, nagpaplano ang Intel ng isang ganap na bagong arkitektura na magsasama ng 72 bagong graphics core, habang ang Broadwell ay gumamit ng 48 core. Dapat itong magbigay ng hanggang 50% pagkakaiba sa pagganap sa pagitan ng dalawang platform. Gamit ang matematika, maaari tayong magdagdag ng hanggang sa resulta na ang Skylake ay dapat mag-alok ng pagkakaiba ng hanggang 72,5% sa mga tuntunin ng pagganap ng graphics kumpara sa Haswell, hindi bababa sa ayon sa Intel mismo.
Mas maliit at mas manipis na mga MacBook?
Kaya't ang Skylake ay maaaring - hindi bababa sa ayon sa mga numero sa papel, dahil ang katotohanan ay maaaring iba - palitan ang nakalaang graphics sa MacBook Pro nang walang labis na kahirapan. Ito ay parehong magpapalaya ng espasyo sa loob ng notebook at mabawasan ang pagkonsumo nang sabay.
Ang isa sa iba pang mga opsyon na isinasaalang-alang ay maaari ding ang Apple ay mag-aalok lamang ng Skylake sa mga pagsasaayos ng BTO ng mga batayang modelo, na magkakaroon pa rin ng mga dedikadong graphics. Gayunpaman, kung ganap nitong inalis ang mga graphics na ito, maaari itong gumawa ng mas manipis at mas magaan na device.
Ang mga paglabas at impormasyon sa ngayon ay nagmumungkahi na ang Intel ay magpapakita ng bagong solusyon nito noong Setyembre, na tiyak na mahuhuli at iaalok ng Apple sa balita nito. Ang kanyang - kung minsan ay nababaliw - ang paghahangad sa pinakamanipis na posibleng mga produkto ay makikita sa mga nakaraang taon, at si Skylake ang makakatulong sa kanya sa bagay na ito sa mga MacBook.
Sa huli, gayunpaman, maaaring lumabas na ang Skylake ay talagang hindi nagdadala ng gayong pagtaas sa pagganap ng graphics. Para doon, kailangan nating maghintay hanggang sa wakas ay ihayag ng Intel ang bagong processor nito at iaalok ito sa Apple para sa pagpapatupad.
Imho artikulo na binuo sa maling pundasyon. Ang Apple ay hindi gumamit ng Broadwell chips hindi dahil sa kanilang sariling kakulangan ng interes, ngunit dahil ang mga i7 ay hindi magagamit (o sa oras ng paglabas ng mga bagong MBP) at ang Intel ay nagbigay sa kanila ng kotse sa ibabaw ng badyet hindi lamang ng Apple. Na malinaw na ayaw na maantala pa sa 15″ update
Oo, tiyak na hindi lamang ito ang salik. Tama ka. Noon, hindi lang available ang i7s.
Wala pa sila ngayon.
Sige, i-shove lang ang integrated graphics sa iyong work machine sa halagang 80k. Ngunit sapat na iyon para sa Facebook at YouTube.
Mukhang katangahan na sa akin na ilagay ang 370X doon at iwanan ang 900M mula sa nVidia.
Sumasang-ayon ako kay Martin. Ang laptop ay mahal bilang isang baboy at ang mga graphics card ay hindi mura. Mahina ang graphics sa Macbooks. Kailangang bawasan pa ito at dapat tumaas ang presyo ng €400.
Nilalayon ng Apple ang 3 bagay na may pinagsamang graphics:
– mas mahabang buhay ng baterya
– mas kaunting init ng basura
– mas maaasahan hw (mobile dedicated graphics ay time bombs sa mga nakaraang taon at hindi mahalaga kung AMD o Nvidia)
Iiyak ang mga gustong gumawa ng 3D at steam games dito. Sayang ang unang grupo :-( malamang narealize na nila na may mas bagay na hw sa gaming kaysa sa MacBook.
Ito ay hindi tungkol sa mga laro sa lahat, ito ay tungkol sa pag-unlad. Mayroon kang parehong UE4, Photoshop, Maya at ZBrush para sa OS X. At ngayon, mayroon kang $2500 na makina kung saan hindi ka maaaring gumana nang epektibo sa mga tool na ito, dahil may naglalaro ng uncle miser. Ipinakita ng Apple ang MBPro bilang isang propesyonal na tool. Paano ito magiging isang propesyonal na tool na may ganitong pagsasaayos?
Gusto kong magtrabaho sa ilalim ng OS X dahil lahat ng software na kailangan ko ay nandoon. Ngunit narito, ang pulitika ng kapatid na babae ng Apple ay nagtatapon ng mga stick sa ilalim ng iyong mga paa.
Ngunit hindi inalis ng Apple ang nakalaang mga graphics mula sa kahit saan, ang artikulo ay purong haka-haka;)
Martin, malamang na hindi mo lubos na nauunawaan ang intensyon, o sabihin natin ang ideya ng artikulo... Apple, kahit na tinanggal nito ang mga nakatutok na graphics, ay hindi ito gagawin dahil gusto nitong "magtapon ng mga stick sa ilalim ng iyong mga paa" , ngunit dahil wala na itong saysay at ang pag-alis nito ay magiging kapaki-pakinabang. Ngunit tulad ng isinulat ni Jakub, ito ay purong haka-haka sa ngayon.