Isara ang ad

Ang headset ng Apple ay iniulat na ang pinaka kumplikadong produkto ng hardware na ginawa ng kumpanya. Bakit gagawing simple ang mga bagay kung maaari namang maging kumplikado. Ngunit ang gantimpala ay maaaring maging isang rebolusyonaryong aparato. 

Maaaring kumuha ang Apple ng dalawang landas - simple at kumplikado. Ang una ay nangangahulugan ng pagkuha ng isang umiiral na solusyon at bahagyang iangkop ito sa iyong mga pangangailangan. Ang mga maliliit na pag-aayos sa hitsura ay tiyak na magsisilbi sa layunin, upang makamit ng kumpanya ang kanyang pananaw, hindi ito magiging orihinal (rebolusyonaryo). Pagkatapos ay maaari siyang pumunta sa mas kumplikadong ruta, ibig sabihin, ganap na muling ayusin ang pang-unawa ng produkto at ihandog ito sa isang ganap na bago at sariwang pagtatanghal. Siyempre, pinili ni Apple ang pangalawang landas, ngunit ito ay mahaba at matinik.

Marahil iyon ang dahilan kung bakit ito ay kumukuha ng Apple mula noong 2015. Ito ay dapat na ang pinaka kumplikadong produkto ng hardware ng kumpanya. At ang bawat pagka-orihinal ay mahirap gawin. Pagkatapos ng lahat, iyon din ang dahilan kung bakit kami ay karaniwang may tatlong henerasyon ng mga iPhone na pareho, upang ang mga taga-disenyo ay hindi kailangang gumawa ng anumang "mga piraso ng aso". Pagkatapos ng lahat, bakit baguhin kung ano ang gumagana? Ngunit ang mga umiiral na solusyon para sa AR/VR ay maaaring hindi gumana ayon sa nararapat ayon sa Apple, kaya susubukan nilang baguhin ito.

Ang orihinal na disenyo ay palaging isang problema 

Ang headset ng Apple ay dapat na magkaroon ng isang hindi kinaugalian na hubog na disenyo at talagang magaan ang timbang sa kabila ng paggamit ng aluminum construction. Ang Apple ay iniulat na kailangan ding bumuo ng isang "curved motherboard" na magiging una sa uri nito sa solusyon na ito, upang magkasya sa curved outer shell ng headset. Ang isang maliit na dial ay ilalagay sa itaas ng kanang mata, na nagpapahintulot sa mga user na lumipat sa pagitan ng augmented at virtual reality, habang ang power button ay inilalagay sa itaas ng kaliwang mata. Ang bilog na connector, na sinasabing kamukha ng isang Apple Watch charger, ay sinasabing kumokonekta sa kaliwang bahagi ng headset at humahantong sa isang panlabas na baterya.

Sinasabing tinalakay ng Apple ang pagdaragdag ng higit pang mga eye-tracking camera o karagdagang pag-aayos sa mga motorized lens upang mapaunlakan ang higit pang mga hugis ng mukha. Ang pang-industriya na koponan ng disenyo ng Apple ay dapat ding itulak para sa harap ng headset na gawin mula sa isang manipis na piraso ng curved glass, na nangangailangan ng pagtatago ng higit sa isang dosenang mga camera at sensor para sa mga aesthetic na dahilan. Malamang na may pag-aalala na ang salamin ay masira ang imahe na nakunan ng mga camera, na maaaring maging sanhi ng pagsusuka.

Sa isang naunang yugto ng pag-unlad, ang Apple ay dapat na gumawa ng 100 mga headset sa isang araw, ngunit 20 lamang sa kanila ang nakakatugon sa mga pamantayan ng kumpanya. Pagkatapos noong kalagitnaan ng Abril, ang headset ay dumaan sa pagsubok sa pag-verify ng disenyo kung saan iniulat na nanatili ito sa hindi karaniwang mahabang panahon kumpara sa mga naitatag na produkto tulad ng ‌iPhone‌. Sinasabi na ang paggawa ng serye ay dapat magsimula lamang pagkatapos ng opisyal na pagtatanghal, na mangangahulugan ng isang matalim na pagsisimula ng mga benta sa taglagas ng taong ito.

Ang constructor ay may mahirap na lugar 

Alam ko mula sa aking sariling karanasan na ang pagtupad sa mga kagustuhan ng mga designer ay hindi eksakto madali. Sa loob ng 11 mahabang taon, nagtrabaho ako bilang isang taga-disenyo na namamahala sa isang compressed natural gas (CNG) filling station para sa mga pampasaherong sasakyan. Ang konsepto ay simple - upang mag-alok ng bomba na inilagay mo sa iyong garahe at pinupuno nito ang iyong sasakyan sa magdamag. Gayunpaman, ang isang panlabas na kumpanya ay inatasan upang lumikha ng konsepto ng hitsura ng bomba, na dinisenyo ito nang maayos, ngunit sa isang napaka-komplikadong paraan. Siyempre, walang masabi ang tagabuo, walang nagtanong ng kanyang opinyon.

Ang isang visual na hindi nakikitungo sa teknikal na bahagi ng mga bagay ay isang bagay, ngunit kung paano iproseso ito sa isang pangwakas na anyo ay isa pa at mas kumplikadong bagay. Kaya ito ay malinaw kung paano ang kabuuan ay dapat tumingin, ngunit iyon ay talagang lahat. Kaya't ang orihinal na disenyo ay kailangang "hiwain" sa mga bahagi sa paraang ang isang kumpanya ay nagawa pa ngang gumawa ng mga ito. Pinag-uusapan lang namin ang tungkol sa ilang pinindot na plastic na plato, kung saan ang isang milimetro ay hindi mahalaga, at kahit na ito ay tumagal ng isang hindi katimbang na mahabang panahon upang i-debug ang lahat (sa pagkakatanda ko, ito ay nasa isang lugar halos kalahating taon at humigit-kumulang sampung nawasak na set na hindi magamit). 

Oo, kami ay isang maliit na pabrika ng dalawang designer na humawak sa buong teknikal na bahagi ng mga bagay noong ang Apple ay may libu-libong empleyado at samakatuwid ay mas maraming mga opsyon. Ngunit naniniwala pa rin ako na ang disenyo ay hindi dapat maging trumpeta, at madalas na hindi mainam na subukang muling likhain ang gulong kapag ang umiiral na ay gumagana nang maayos. 

.