Isara ang ad

Matagal nang nawawala ang mga totoong rally race para sa iOS. Mayroong ilang mga pagtatangka sa isang maayos na rally, ngunit alinman sa mga developer ay literal na sumuko sa isang promising na laro, o ang laro ay mukhang maganda sa unang tingin, ngunit pinatay ng mga kontrol at mga pagbili ng In-App. Ngunit ngayon ay darating siya upang ayusin ito Colin McRae.

Una sa lahat, mahalagang malaman na hindi ito bagong laro, ngunit isang port ng 2 game na Colin McRae 2000 ng Codemasters. Katulad ng RockStar Games na may GTA at Max Payne, nagpasya na ngayon ang Codemasters na buhayin ang alamat. Noong una kong sinimulan ang laro, puno ako ng pag-asa at agad na nais na makipagkarera. Gayunpaman, ang laro ay nag-crash sa iPad mini. At nangyari iyon ng ilang beses. Kaya na-restart ko ang iOS device at ang laro ay tumatakbo nang walang isyu mula noon. Walang problema sa iPhone 5 at ang laro ay hindi nag-crash nang isang beses mula noong unang paglulunsad. Bagama't mukhang hindi ito, ang port na ito ay medyo hinihingi. Maaari mo itong laruin sa iPad 2 at sa itaas, sa iPod Touch 5th generation at sa iPhone 4S at iPhone 5. Nakakagulat ito, dahil sa mga minimum na kinakailangan ng isang PC game na maaaring makuha sa pamamagitan ng 32MB ng RAM at isang 8MB graphics card.

Sa unang karera, sa kabila ng kaalaman sa laro at daan-daang oras na hinihimok sa bersyon ng PC, gagastusin mo ang pagsanay sa mga kontrol. Ang gas, preno at handbrake ay palaging nasa screen, maaari mong kontrolin ang mga pagliko alinman sa mga arrow o gamit ang accelerometer. Binibigyang-daan ka ng laro na i-calibrate ang accelerometer, ngunit doon nagtatapos ang mga setting. Sa kasamaang palad, ang sensitivity ay hindi maaaring ayusin, na maaaring isang problema para sa ilan. Malamang na mahihirapan ka sa unang ilang rides. Sa unang sandali, natakot ako na ang mga kontrol ay maalis ang laro nang tuluyan. Hindi ito ang kaso, maaari kang masanay sa mga kontrol pagkatapos ng ilang sandali. At bilang isa sa ilang mga laro ng karera, nakita kong mas mahusay na kontrolado ang CMR gamit ang mga arrow.

Ang orihinal na laro ng PC ay may malaking halaga ng mga kotse at track, ngunit ang iOS port ay wala. Mayroon ka lang 4 na kotseng mapagpipilian: Ford Focus, Subaru Impreza, Mitsubishi Evo VI at Lancia Stratos. Bagama't ako ang nagmaneho sa karamihan ng laro ng PC kasama ang Subaru at Mitsubishi, nakaligtaan ko ang isang Peugeot 206 o ang bonus na Mini Cooper S. Ang parehong naaangkop sa mga track. Sa orihinal na laro, nagmaneho ka sa kabuuang 9 na rehiyon, sa bersyon ng iOS mayroon lamang tatlo. Kahit na mayroon kang 30 track sa kabuuan, hindi ito malaking halaga. Ako mismo ay umaasa na ang Codemasters ay nagplano na magdagdag ng mga update sa mga bagong kotse at track, o hindi bababa sa feedback ng tagahanga ay pipilitin silang gawin ito.

pati sa graphics. Bagama't orihinal ang mga texture, tumaas ang resolution nila. Mayroon pa kaming 2D na pader sa mga gilid ng track, 2D na manonood, pangit na mga palumpong at mga puno, ngunit sa pangkalahatan ay walang dapat ikahiya ang CMR. Kailangan mo lang tanggapin na hindi ito Tunay na Karera 3. Hanggang sa puntong ito ay medyo binabastos ko na ang laro, ngunit lumiliko ang tubig pagkaraan ng ilang sandali. Kapag napunta ka sa puyo ng tubig ng karera, nakalimutan mo ang lahat ng iba pa. Ano ang naging kakaiba sa nakaraang laro? Talagang ang gameplay. At nalalapat din ito sa maliit na kapatid na iOS. Ang pagmamaneho ng mga mapaghamong track bilang rally driver sa parehong iPhone at iPad ay masaya. At ano ang hindi dapat nawawala sa isang maayos na rally? Well, siyempre, isang pasahero na nagna-navigate sa iyo sa mga track ng Australia, Greece at Corsica. Ito ang maalamat na Nicky Grist na nag-navigate sa mga manlalaro sa orihinal na laro. Kasama ang orihinal na musika at ang mga tunog ng umuungal na makina, ito ay tunay na isang karanasan. Ang kawalan ng kakayahan upang itakda ang kahirapan ay medyo nakakabigo. At iba ang set na kahirapan ng mga track. Minsan tatawid ka sa kurso na may malaking pangunguna, minsan may trabaho kang kailangang tapusin muna. Pero kahit makalipas ang ilang oras, hindi ko na pinansin. At huwag kalimutan, ang bawat pagkakamali ay pinarurusahan, tiyak na hindi palaging sulit ang pagpunta sa isang sulok nang buong throttle.

Kung hindi mo maalala kung paano gumagana ang rally sa larong ito, bibigyan kita ng kaunting paalala. Nagmaneho ka ng mga indibidwal na yugto ng regional rally. Pagkatapos ng bawat dalawang yugto, mapupunta ka sa virtual box, kung saan mayroon kang isang oras upang ayusin ang iyong, karamihan ay nawasak, kotse. Ngunit huwag mag-alala, hindi mo kailangang maghintay dito tulad ng sa Real Racing 3. Ang bawat pag-aayos ay tumatagal lamang ng 5 minuto mula sa posibleng 60 at nag-aayos ng isang bahagi ng makina, hood, shock absorbers, o katawan. Pagkatapos manalo sa isang rehiyon ng rally, ang susunod na rehiyon ay palaging naka-unlock at makakakuha ka ng isang bagong kotse para sa unang lugar. Simple pero masaya. Kabilang sa mga mode ng laro, mayroong isang random na pumipili ng kotse at ruta para sa iyo, pagkatapos ay isang klasikong pagsubok sa oras at panghuli ang pinakamahusay - ang kampeonato. Isang maliit na payo: kapag nagmamaneho sa mga kampeonato, magmaneho ka halimbawa sa rehiyon 1, pagkatapos sa rehiyon 2 at pagkatapos sa rehiyon 1. Noong una, akala ko ito ay isang bug.

Maaaring may magtalo, isang babaeng may titulong 13 taong gulang. At hindi ko itinatanggi, ginawa rin ito ng RockStar games. Ngunit kahit na ang muling pagkabuhay ng hindi mapagpanggap na alamat na ito ay nagkakahalaga ng isang bagay. At salamat sa Diyos na sa kabila ng mas mataas na presyo ng laro, hindi ka makakahanap ng isang pagbili ng In-App dito. Sa unang tingin, maaaring lumitaw na ito ay isang nabigong port. At kahit na sa pangalawang sulyap ito ay gayon, ang listahan ng mga pagkukulang ay malaki. Maliit na halaga ng mga kotse, mas kaunting mga track, ang pahina ng graphics ay hindi nakakasilaw sa lahat, hindi mo maaaring ayusin ang sensitivity ng kontrol, hindi mo maaaring i-play ang laro sa mas lumang mga device, walang anumang pag-synchronize, maliban sa mga leaderboard ng Game Center, mayroong walang multiplayer, ang camera ay mula lamang sa likod o mula sa windshield, at ito ay tiyak na iba ang mahahanap. Gayunpaman, mayroong isang bagay na hindi maaaring ilibing ng laro. Kapag nakikinig ka sa nabigasyon ng iyong pasahero, sa 100 km/h lilipad ka sa isang pagtalon sa abot-tanaw sa tabi mismo ng mga bato at, sa suporta ng pumapalakpak na mga tagahanga, sinusubukan mong huwag i-crash ang iyong espesyal na rally, nakalimutan mo ang lahat ng pagkukulang. Iyan ang pinahusay ni Colin McRae noong 2000, at higit pa rin siya rito ngayon, makalipas ang labintatlong taon. Hindi ako natatakot na sabihin na ang Colin McRae para sa iOS ay, sa kabila ng ilang mga kapintasan, ang pinakamahusay at pinaka-makatotohanang laro ng rally sa iPhone at iPad na maaari mong laruin ngayon.

[url ng app=”https://itunes.apple.com/cz/app/colin-mcrae-rally/id566286915?mt=8″]

.