Isara ang ad

Kung isa ka sa aming mga regular na mambabasa, tiyak na hindi mo napalampas ang bilang ng mga artikulong nauugnay sa tinatawag na cloud gaming. Sa mga iyon, binibigyang-liwanag namin ang mga posibilidad kung paano maglaro ng mga pamagat ng AAA nang mahinahon sa mga device tulad ng Mac o iPhone, na siyempre ay ganap na hindi inangkop sa ganoong bagay. Ang cloud gaming sa gayon ay nagdudulot ng isang tiyak na rebolusyon. Ngunit mayroon itong presyo. Hindi lamang ikaw (halos palagi) ang kailangang magbayad para sa isang subscription, ngunit kailangan mo ring magkaroon ng sapat na koneksyon sa internet. At iyon mismo ang ating pagtutuunan ng pansin ngayon.

Sa kaso ng cloud gaming, ang Internet ay talagang mahalaga. Ang pagkalkula ng ibinigay na laro ay nagaganap sa isang malayong computer o server, habang ang imahe lamang ang ipinadala sa iyo. Maihahambing namin ito sa, halimbawa, sa panonood ng video sa YouTube, na halos pareho ang gumagana, na ang pagkakaiba lang ay nagpapadala ka ng mga tagubilin sa laro sa kabilang direksyon, na nangangahulugang, halimbawa, pagkontrol sa iyong karakter. Bagama't sa kasong ito maaari kang mabuhay nang walang computer sa paglalaro, hindi ito gagana nang walang (sapat) na internet. Kasabay nito, isa pang kundisyon ang nalalapat dito. Napakahalaga na ang koneksyon ay matatag hangga't maaari. Madali kang magkaroon ng 1000/1000 Mbps na internet, ngunit kung hindi ito stable at may madalas na pagkawala ng packet, mas magiging masakit para sa iyo ang cloud gaming.

GeForce NGAYON

Tingnan muna natin ang serbisyo ng GeForce NGAYON, na tapat na pinakamalapit sa akin at sa isang subscriber mismo. Ayon kay opisyal na mga pagtutukoy kailangan mo ng bilis na hindi bababa sa 15 Mbps, na magbibigay-daan sa iyong maglaro sa 720p sa 60 FPS - kung gusto mong maglaro sa Full HD resolution, o sa 1080p sa 60 FPS, kakailanganin mo ng pag-download na 10 Mbps na mas mataas, ibig sabihin, 25 Mbps. Kasabay nito, mayroong isang kundisyon tungkol sa tugon, na dapat ay mas mababa sa 80 ms kapag nakakonekta sa isang naibigay na NVIDIA data center. Gayunpaman, inirerekomenda ng kumpanya ang pagkakaroon ng tinatawag na ping sa ibaba 40 ms. Pero hindi dito nagtatapos. Sa mas advanced na mga bersyon ng subscription, maaari kang maglaro sa isang resolution na hanggang 1440p/1600p sa 120 FPS, na nangangailangan ng 35 Mbps. Sa pangkalahatan, inirerekomenda din na kumonekta sa pamamagitan ng cable o sa pamamagitan ng 5GHz network, na maaari kong personal na kumpirmahin.

Google Stadia

Sa kaso ng isang plataporma Google Stadia masisiyahan ka na sa sapat na mataas na kalidad na gameplay na may 10 Mbps na koneksyon. Siyempre, mas mataas ang mas mahusay. Sa kabaligtaran ng kaso, maaari kang makatagpo ng ilang mga hindi-garang-gandang mga problema. Ang nabanggit na 10Mb na limitasyon ay isa ring tiyak na mas mababang limitasyon at personal na hindi ako aasa nang labis sa data na ito, dahil ang laro ay maaaring hindi magmukhang dalawang beses na mas mahusay dahil sa koneksyon. Kung gusto mong maglaro sa 4K, inirerekomenda ng Google ang 35 Mbps at mas mataas. Ang ganitong uri ng internet ay magbibigay sa iyo ng medyo hindi nakakagambala at magandang paglalaro.

google-stadia-test-2
Google Stadia

xCloud

Ang ikatlong pinakasikat na serbisyong nag-aalok ng cloud gaming ay ang xCloud ng Microsoft. Sa kasamaang palad, hindi tinukoy ng higanteng ito ang mga opisyal na detalye tungkol sa koneksyon sa Internet, ngunit sa kabutihang palad, ang mga manlalaro mismo na sumubok sa platform ay nagkomento sa address na ito. Kahit na sa kasong ito, ang limitasyon ng bilis ay 10 Mbps, na sapat para sa paglalaro sa HD na resolusyon. Siyempre, mas mahusay ang bilis, mas mahusay ang gameplay. Muli, ang mababang tugon at pangkalahatang katatagan ng koneksyon ay napakahalaga din.

Minimum na bilis ng koneksyon sa internet:

  • GeForce NGAYON: 15 Mb / s
  • Google Stadia: 10 Mbps
  • Xbox Cloud Gaming: 10 Mb / s
.