Isara ang ad

Ang Apple ay may Apple TV smart box sa hanay nito, na may maraming potensyal, ngunit marahil kahit na ang isang kumpanya tulad ng Apple ay hindi pa ganap na nagamit ito. Paano ang tungkol sa pag-aalok ng platform ng Apple Arcade kapag ang mundo ng paglalaro ay patungo sa paraan ng streaming kaysa sa mahirap na pagganap sa isang partikular na console. 

Ang Apple TV 4K 3rd generation ay medyo bata pang device. Inilabas lamang ito ng Apple noong Oktubre noong nakaraang taon. Nilagyan ito ng A15 Bionic mobile chip, na unang ginamit ng kumpanya sa iPhone 13, ngunit gayundin sa pangunahing iPhone 14 o iPhone SE ng ika-3 henerasyon. Sa ngayon, ang pagganap ay sapat na para sa mga mobile na laro, dahil ito ay halos nalampasan lamang ng A16 Bionic chip na kasama sa iPhone 14 Pro. 

Kahit na mayroong talagang malaking pera sa mga mobile na laro at laro sa pangkalahatan, halos imposibleng asahan na ang Apple TV ay magiging ganap na gaming console. Bagama't mayroon kaming platform ng Apple Arcade at ang App Store na idinisenyo para sa interface ng telebisyon na may maraming mga application at laro, ngunit tulad ng ipinapakita ng trend, wala nang gustong humarap sa pagganap sa mga console kapag ang lahat ay magagawa sa pamamagitan ng Internet.

Tinuro ng Sony ang daan 

Maaaring nalampasan na ng Apple ang perpektong oras na iyon, lalo na sa hindi nagamit na potensyal ng platform ng Arcade. Sa loob nito dapat niyang ipakita sa mundo ang stream ng mga mobile na laro, hindi ang hindi napapanahong posibilidad ng pag-install ng nilalaman sa device, na pagkatapos ay nagbibigay ng pagganap ng laro. Oo, malinaw ang ideya noong ipinakita ang platform sa paraang posible na maglaro nang walang koneksyon sa Internet. Ngunit ang oras ay mabilis na lumipad, at sa Internet, ang bawat isa sa kanila ay binibilang. Karamihan sa kanila ay sumali na sa larong ito. 

Kaya ang hinaharap ay nag-stream ng mga laro sa isang device na hindi kailangang umasa sa hardware. Ang kailangan mo lang ay isang display, ibig sabihin, isang display, at ang posibilidad ng isang koneksyon sa Internet. Halimbawa, ipinakita kamakailan ng Sony ang Project Q nito. Ito ay halos isang 8" display at controllers lamang, na hindi isang ganap na console ngunit isang "streaming" na device lamang. Makikipaglaro ka dito, ngunit ang nilalaman ay hindi naroroon dahil ito ay ini-stream. Ang koneksyon sa Internet samakatuwid ay isang malinaw na pangangailangan, parehong isang kalamangan at isang kawalan. Bilang karagdagan, ang Xbox, isa pang malaking manlalaro sa anyo ng Microsoft, ay dapat ding maghanda ng sarili nitong katulad na solusyon.

Siyempre, ang Apple TV ay mayroon pa ring lugar para sa marami sa merkado, ngunit kahit na lumalaki ang mga kakayahan ng mga smart TV, mas kaunti ang mga argumento para sa pagbili nito. Dagdag pa, napakakaunting nangyayari mula sa Apple sa espasyo ng paglalaro, kaya kung inaasahan mong ang Apple TV ay higit pa sa kung ano ito ngayon, huwag kang umasa. Mas gugustuhin ng Apple na gumamit ng katulad na solusyon na ipinakilala ng Sony at inihahanda ng Microsoft. Ngunit kahit na iyon ay hindi gaanong makatuwiran kapag mayroon kaming pinakamahusay na tool sa paglalaro dito, at iyon ay ang iPhone at sa gayon ay ang iPad. Sa sideloading sa iOS 17, sana ay makapag-install na kami ng mga opisyal na application mula sa mga kumpanyang nag-aalok ng mga stream ng laro sa mga device na ito. 

.