Isara ang ad

Papalapit na ang WWDC, na isang kumperensya ng developer na pangunahing idinisenyo para sa mga developer na naiinip nang naghihintay upang makita kung ano ang inihanda ng Apple para sa kanila. Ang mga makabuluhang pagbabago ay naganap sa App Store noong isang taon, at posibleng magpapatuloy din ang mga ito sa taong ito. Gayunpaman, malamang na hindi lumawak ang mga opsyon sa pagpepresyo ng app, kahit na gusto ito ng ilang developer at user.

Sa App Store, nagsimulang mangyari ang isang bagay na mas makabuluhan pagkalipas ng mga taon, pagkatapos ng kontrol sa mga tindahan ng software noong huling bahagi ng 2015 pumalit eksperto sa marketing na si Phil Schiller. Bago ang WWDC noong nakaraang taon nagpahayag ng malalaking pagbabago, ang pinakamalaki rito ay ang lahat ng mga developer ay maaaring mapakinabangan nang husto ang isang modelo ng subscription na gumagana lamang para sa nilalaman ng media hanggang noon.

Sa mga subscription, nais ng Apple na magbigay ng alternatibo sa mga developer na iyon, sa iba't ibang dahilan, ay hindi nakagawa ng isang beses na pagbabayad para sa pagbili at paggamit ng kanilang mga application. Salamat sa subscription, maaari silang makakuha ng regular na buwanang kita ng iba't ibang halaga at sa gayon ay makakuha ng mga pondo para sa karagdagang pag-unlad at suporta.

Naiulat na ni Phil Schiller isang taon na ang nakakaraan na nakikita niya ang hinaharap sa mga subscription, kung paano hindi lamang mga mobile application ang ibebenta, kaya sinimulan ng Apple na itulak ang pagpipiliang ito sa partikular. Ang ilang mga developer ay tumalon sa bandwagon at ang mga gumagamit ay nasasanay na rin dito. "Ang ilan sa aming mga application ay may mga subscription, dahil sa kanilang kaso ito ay mas makatuwiran para sa amin - ang customer ay nagbabayad kapag siya ay talagang gumamit ng application at gustong gumamit ng mga premium na function," paliwanag ng posibleng paggamit ng mga subscription, Jakub Kašpar mula sa studio STRV.

app-store-app-detail

Sa mahabang panahon, ang pamantayan sa App Store ay isang modelo kung saan ang isang user ay nagbayad ng isang beses para sa isang app at pagkatapos ay magagamit ito nang higit pa o mas kaunti magpakailanman nang libre. Sa paglipas ng panahon, ang mga in-app na pagbili ay idinagdag para sa mga premium na feature, halimbawa, ngunit ang mga subscription ay nagpapataas ng buong modelo at tumugon sa kasalukuyang trend ng pagbebenta ng software bilang isang serbisyo.

"Ang mga subscription ay sumasabay sa pinakabagong trend, na SaaS (software bilang isang serbisyo). Sa halip na mataas na isang beses na bayad, ang user ay may opsyon na magbayad ng maliit na buwanang bayad at magkaroon ng buong functionality na magagamit. Ang Microsoft na may Office, Adobe na may Creative Cloud at marami pang iba ay magandang halimbawa," sabi ni Roman Maštalíř mula sa Czech studio TouchArt.

Totoo na higit sa lahat ang malalaking kumpanya ang unang gumawa ng anyo ng mga subscription para sa kanilang mga aplikasyon at serbisyo, ngunit unti-unti - salamat din sa pagbubukas ng opsyong ito sa App Store - nagsisimula na ring mapunta sa wave na ito ang mas maliliit na developer. , na may regular na relasyon sa kanilang mga user, ang bayad ay makatwiran din (mga regular na pag-update, patuloy na suporta, atbp.).

Ang mga subscription ay tiyak na hindi na gumagana lamang para sa malaki at mamahaling software, kung saan ang buwanang bayad ay maaaring masira ang sikolohikal na hadlang na hindi mo kailangang magbayad ng ilang libo para sa isang aplikasyon nang sabay-sabay. "Ang suskrisyon ay isa sa mga opsyon na aming sinasandal sa kaso ng TeeVee 4.0," pag-amin ni Tomáš Perzl mula sa CrazyApps. Inihahanda nila ang ikalabing-isang malaking update para sa kanilang aplikasyon at sa kadahilanang iyon ay isinasaalang-alang nila ang isang subscription.

app-subscription-detail

Sa kaso ng isang subscription, magkakaroon sila ng mga pondo para sa karagdagang pag-unlad at, halimbawa, sa kaso ng higit pang mga pangunahing pag-update, hindi na nila kailangang harapin ang dilemma kung magkano at kung sisingilin ba ang mga ito. Studio Cultured Code gayunpaman u Bagay 3, isang bagong bersyon ng sikat na aklat ng gawain (naghahanda kami ng isang pagsusuri), na dumating pagkatapos ng maraming taon, tumaya sa isang konserbatibong opsyon: Ang mga bagay 3 ay may isang beses na presyo, tulad ng Mga Bagay 2 taon na ang nakakaraan.

Ngunit dahil ang Things 3 ay nagkakahalaga ng higit sa 70 euros para sa iPhone, iPad at Mac nang magkasama, maiisip ko na mas gugustuhin ng maraming user na magbayad ng mas maliit na buwanang bayad kaysa sa paglabas ng halos 2 korona nang sabay-sabay. Samakatuwid, pinagtatalunan ng ilang taon kung dapat payagan ng Apple ang opsyon ng mga bayad na upgrade sa App Store.

Ito ay, sa isang banda, ay magdadala ng posibilidad na magbayad para sa isang malaking update - muli, kung nais ng developer - at, higit sa lahat, mag-aalok din ito ng posibilidad na magbigay ng diskwento sa mga kasalukuyang customer. "Minsan nakakaligtaan namin ang isang bayad na modelo ng pag-upgrade na magbibigay-daan sa amin na magkaroon ng ibang presyo para sa bago at kasalukuyang customer. Karamihan sa mga feature ng bayad na pag-upgrade ay maaaring gayahin sa pamamagitan ng mga in-app na pagbili, ngunit sa kasamaang-palad ay hindi ito," sabi ni Jan Ilavský mula sa studio Hyperbolic Magnetism, na kumakatawan sa halimbawa sa likod ng sikat na larong Chameleon Run.

Sa kabilang banda, maraming problema ang maiuugnay sa opsyon ng isang bayad na pag-upgrade. Ang isang diskwento para sa mga tapat na customer ay nakatutukso, ngunit si Phil Schiller, na namumuno sa App Stores, ay nag-iisip na ang isang bayad na pag-upgrade ay sa huli ay hindi para sa kasing dami ng mga developer at customer gaya ng Sinabi niya sa isang panayam para sa Mga gadget 360:

Ang dahilan kung bakit hindi pa namin nagagawa ang bayad na pag-upgrade ay dahil ito ay mas kumplikado kaysa sa iniisip ng mga tao; at ayos lang, trabaho naming mag-isip tungkol sa mga kumplikadong problema, ngunit ang App Store ay nakamit ang napakaraming matagumpay na milestone nang wala ito dahil ang kasalukuyang modelo ng negosyo ay may katuturan sa mga customer. Ang modelo ng pag-upgrade, na alam na alam ko mula pa noong nagtatrabaho ako sa maraming malalaking software program, ay ang modelo kung saan na-trim ang software sa iba't ibang paraan, at mahalaga pa rin ito sa maraming developer, ngunit para sa karamihan ay hindi na ito bahagi ng hinaharap kung saan papunta na kami.

Sa tingin ko para sa maraming mga developer ang modelo ng subscription ay isang mas mahusay na paraan kaysa sa pagsubok na makabuo ng isang listahan ng mga tampok at iba't ibang mga presyo ng pag-upgrade. Hindi ko sinasabing wala itong halaga para sa ilang developer, ngunit talagang wala ito para sa karamihan, kaya isang hamon iyon. At kung titingnan mo ang App Store, kakailanganin ng maraming inhinyero upang maisakatuparan iyon, at darating ito sa gastos ng iba pang mga tampok na maaari naming dalhin.

Halimbawa, ang App Store ay may isang presyo sa bawat app, na kapag binuksan mo ito, makikita mo kung mayroon itong tag ng presyo at kung magkano ang halaga nito. Walang maraming presyo para sa maraming uri ng customer. Hindi imposibleng malaman ito, ngunit ito ay masyadong maraming trabaho para sa isang maliit na bilog ng software kung saan inaasahan namin na ang isang modelo ng subscription ay mas mahusay para sa karamihan, iyon ay, isa na ikinatutuwa ng mga user. Patuloy kaming makikipag-usap sa mga developer tungkol sa kung ano ang kanilang mga priyoridad, gusto naming malaman kung mayroon silang mataas na bayad na pag-upgrade o hindi, at pananatilihin naming bukas ang pinto para doon, ngunit mas mahirap ito kaysa sa napagtanto ng mga tao.

Mula sa mga salita ni Phil Schiller, napakalinaw na hindi natin dapat asahan ang mga katulad na bagong opsyon sa pagpepresyo para sa mga aplikasyon sa WWDC ngayong taon. At kinukumpirma nito ang mga salita at aksyon ng maraming developer na nagsisimula nang mag-deploy ng mga subscription.

"Ang isang bayad na pag-upgrade ay tiyak na isang kawili-wiling pagpipilian, ngunit magkakaroon ng maraming mga pitfalls upang madaig. Maaari itong magdulot ng abala para sa mga user at alalahanin para sa mga developer. Halimbawa, kung naglabas ang developer ng bayad na update at nagpasya ang ilang kasalukuyang user na manatili sa orihinal na bersyon at lumitaw ang isang seryosong error dito, na malulutas lang sa pamamagitan ng pag-update. Ito mismo ang mga tanong at potensyal na problema na idudulot ng posibilidad ng mga bayad na upgrade," inilista ni Tomáš Perzl ang mga posibleng paghihirap at kinukumpirma ang mga salita ni Schiller na ang lahat ay malayo sa ganoong kasimple.

Dahil lamang sa posibilidad ng mga diskwento para sa mga umiiral na customer, ang isang bayad na pag-upgrade ay walang saysay mula sa isang mas malawak na pananaw, bukod pa rito, kung talagang gusto ng developer, maaari niyang ialok ang bagong application na mas mura kahit ngayon.

"Posibleng i-bypass ito nang epektibo sa anyo ng tinatawag na mga pakete," dagdag ni Roman Maštalíř. Nang ilabas ng Tapbots ang Tweetbot 4 bilang bagong app sa halagang 10 euro, gumawa sila ng Tweetbot 3 + Tweetbot 4 na bundle sa App Store nang sabay-sabay, kaya nagbayad lang siya ng 3 euro. "Ito ay hindi isang eleganteng solusyon, ngunit ito ay isang umiiral na paraan upang mag-alok sa user ng diskwento para sa isang pag-upgrade," dagdag ni Maštalíř.

Dahil sa lumalagong katanyagan ng mga subscription, halimbawa, maaaring isipin ng STRV studio ang mga maliliit na pagbabago para sa App Store. “Gusto naming makabili ng mga subscription nang direkta mula sa App Store, na maaaring gawing mas madali ang ilang app. Bibili lang ng user ang ibinigay na application para sa isang tiyak na tagal ng panahon, katulad ng Photoshop, halimbawa," dagdag ni Jakub Kašpar.

.