Isara ang ad

Ang teknolohiya ng AirPlay ay isa sa mga pinakamalaking draw sa pagkuha ng Apple TV. Ang wireless audio at video protocol ay nagiging mas makabuluhan, lalo na sa pagdating ng OS X Mountain Lion sa Mac. Gayunpaman, hindi pa natutuklasan ng karamihan sa mga developer at user ang potensyal na itinatago nito.

Bago pa man ang WWDC ngayong taon, nagkaroon ng haka-haka na maaaring maglabas ang Apple ng SDK para sa pagbuo ng mga third-party na app para sa Apple TV. Ang kaganapan sa press ay sinundan ng isang malamig na shower, dahil walang salita tungkol sa software para sa mga accessory sa TV. Ang user interface ay muling idinisenyo para sa parehong pinakabagong henerasyon noong Pebrero, at ang kasalukuyang form ay mas malapit sa iOS gaya ng alam natin mula sa iPhone o iPad.

Mayroong ilang mga dahilan kung bakit hindi nabigyan ng pagkakataon ang mga developer na bumuo ng mga application para sa Apple TV. Una sa lahat, ito ay isang limitasyon sa hardware. Samantalang ang ang pinakabagong henerasyon mayroon pa rin itong 8 GB ng memorya, na hindi rin naa-access ng user, ay isang malinaw na senyales na wala pang plano ang Apple na buksan ang Apple TV sa mga third-party na application. Ang mga app ay hindi dapat i-install kahit saan, dahil ang 8GB na iyon ay nakalaan para sa pag-buffer kapag nagsi-stream ng video, ang operating system, atbp. Sa teorya, maaari kang magpatakbo ng mga app mula sa cloud, ngunit hindi pa kami nakakarating sa puntong iyon. Ang isa pang tagapagpahiwatig ay kahit na ang ikatlong henerasyon na Apple TV ay may kasamang A5 processor, ang isa sa mga core ng computing unit ay naka-off, tila hindi inaasahan ng Apple ang pangangailangan na gumamit ng higit na kapangyarihan sa pagpoproseso.

Ang huling argumento ay ang pagkontrol sa Apple TV. Kahit na ang Apple remote ay isang madaling gamiting compact controller, ito ay halos hindi magagamit, halimbawa, para sa pagkontrol sa isang hindi gaanong promising na kategorya ng mga application - mga laro. Ang isa pang opsyon para sa pagkontrol sa device ay ang anumang iOS device na may naaangkop na application. Ngunit pinapalitan lamang ng application na ito ang Apple remote at ang kapaligiran nito ay iniangkop dito, kaya hindi pa rin ito angkop para sa pagkontrol sa mas kumplikadong mga application o laro.

Ngunit mayroong isang tampok na tinatanaw ng maraming tao, at iyon ay ang AirPlay Mirroring. Bagama't pangunahing nilalayon nitong i-mirror ang lahat ng nangyayari sa mga iOS device, mayroon itong ilang mga advanced na opsyon na kakaunti lang ng mga developer ang nagamit sa ngayon. Dalawang feature ang susi: 1) Maaaring gamitin ng mode ang buong lapad ng screen ng TV, hindi ito limitado ng 4:3 aspect ratio o ang resolution ng iPad. Ang tanging limitasyon ay ang maximum na output na 1080p. 2) Ang imahe ay hindi kinakailangang salamin ng iPad/iPhone, maaaring mayroong dalawang ganap na magkaibang mga screen sa TV at sa iOS device.

Ang isang magandang halimbawa ay ang larong Real Racing 2. Ito ay nagbibigay-daan sa isang espesyal na mode ng AirPlay Mirroring, kung saan ang kasalukuyang laro ay ipinapakita sa TV, ang iPad ay gumaganap bilang isang controller at nagpapakita ng ilang iba pang impormasyon, halimbawa ang mapa ng track at ang lokasyon ng mga kalaban dito, ang bilang ng mga lap na nakumpleto, ang iyong pagraranggo at iba pang mga kontrol sa laro. May makikita tayong katulad sa flight simulator na MetalStorm: Wingman, kung saan makikita mo ang view mula sa sabungan sa TV, habang ang mga kontrol at instrumentasyon ay nasa iPad.

Sa anumang kaso, ang potensyal na ito ay napansin ng mga developer mula sa Brightcove, na ipinahayag kahapon ang kanilang solusyon para sa mga application gamit ang dalawang screen para sa Apple TV. Ang kanilang SDK, na ginagawang posible na mag-program ng native iOS software gamit ang HTML5 at JavaScript, ay magbibigay-daan sa mga developer at media publisher na madaling gumawa ng mga dual-screen na application gamit ang AirPlay. Ang Apple TV ay magiging pangalawang screen na magpapakita ng ibang nilalaman kaysa sa iPad o iPhone. Ang praktikal na paggamit ay mahusay na ipinakita sa video sa ibaba:

Talagang sinusubukan ng Microsoft na gawin ang parehong bagay sa sarili nitong solusyon sa SmartGlass, na inihayag nito sa eksibisyon sa paglalaro ngayong taon. E3. Kumokonekta ang Xbox sa telepono o tablet gamit ang naaangkop na app at nagpapakita ng karagdagang impormasyon mula sa laro, na nagpapalawak sa mga opsyon sa pakikipag-ugnayan. Sinabi ng CEO ng Brightcove na si Jeremy Allaire tungkol sa kanyang solusyon sa dual-screen:

"Ang solusyon sa App Cloud Dual-Screen para sa Apple TV ay nagbubukas ng pinto sa isang ganap na bagong karanasan sa nilalaman para sa mga user, kung saan ang panonood sa HD TV ay sinamahan ng maraming impormasyong ayon sa konteksto na hinihiling ng mga tagahanga."

Maaari lamang kaming sumang-ayon at umaasa na mas maraming developer ang makakaunawa sa ideyang ito. Ang pag-mirror ng AirPlay ay isang mahusay na paraan upang maipasok ang mga third-party na app sa iyong Apple TV habang maginhawang kontrolin ang mga ito gamit ang touch screen. Ang isang iPad o iPhone ay magbibigay ng sapat na espasyo para mag-install ng mga application at, sa parehong oras, sapat na computing at graphics power para patakbuhin ang mga pinaka-hinihingi na laro, gaya ng Infinity Blade.

Pinagmulan: Ang Verge.com
.