Isara ang ad

Ang mga tagahanga ng World of Warcraft ay sabik na naghihintay sa anunsyo ng pinakahihintay na mobile game ng Blizzard. Ang opisyal na pag-unveil nito ay dumating kahapon at ang mga reaksyon ay salungat sa kung ano ang orihinal na naisip namin. At sa final ay walang dapat ikagulat. Ang pamagat ng Warcraft Arclight Rumble ay nakita ang liwanag ng araw at ang mga reaksyon dito ay sa halip ay puno ng pagkabigo. Bakit ganoon, saan nagkamali ang Blizzard, at ano ang sinasabi nito sa amin tungkol sa buong industriya ng mobile gaming? Sa kasamaang palad, higit pa sa malamang na gusto nating malaman.

Inaasahan ng mga tao ang isang mahusay na pamagat ng laro na maaaring pangasiwaan sa iba't ibang genre. Bagama't mas gusto ng isang malaking grupo ng mga manlalaro na makakita ng isang mobile MMORPG, karamihan ay nakahilig sa isang diskarte sa istilo ng klasikong Warcraft 3, na maaaring magsabi ng ilang bahagi ng kuwento at maakit ang mga tao sa buong mundo ng Warcraft. Nagkaroon din ng mga haka-haka tungkol sa mga RPG din. Ngunit sa final, nakuha namin ang isang bagay na halos hindi inaasahan ng sinuman. Sa katunayan, ito ay isang pagkakaiba-iba sa mga klasikong pamagat ng paglabag sa tore, na itinakda sa sikat na mundo at dapat mag-alok ng isang kampanya ng kwento, PvE, PvP at higit pa, ngunit kahit na ganoon, hindi maaalis ng mga tagahanga ang impresyon na ang larong ito ay hindi lang ginawa para sa kanila.

Nagtaas ng salamin ang Blizzard sa industriya ng mobile gaming

Bilang tugon sa Warcraft Arclight Rumble, nagtataka kung sa paglipat na ito ng developer studio na si Blizzard ay nag-set up ng salamin para sa buong industriya ng mobile gaming. Ang mga tagahanga ng laro ay nananawagan para sa ganap na mobile gaming sa loob ng maraming taon, ngunit dahan-dahan ay wala kaming kalidad na laro dito. Sa mga tunay, marahil Tawag ng Tanghalan: Mobile o PUBG MOBILE lamang ang inaalok, dahil nawala sa amin ang sikat na Fortnite matagal na ang nakalipas. Ngunit kung titingnan natin ang mga nabanggit na laro, malinaw sa unang tingin na ang dalawang kinatawan na ito ay hindi masisiyahan ang lahat at muling pinupuntirya ang masa – ito ay (pangunahing) mga titulo ng battle-royale, ang pangunahing layunin kung saan ay malinaw. Gumawa ng pera.

Warcraft Arclight Rumble
Malaki ang inaasahan ng mga manlalaro

Tinatanaw lang ng mga developer studio ang mga mobile platform, at sa magandang dahilan. Bagama't ang pagganap ng mga mobile phone ay tumataas, salamat sa kung saan sila ay may potensyal na makayanan ang makabuluhang mas hinihingi na mga laro, hindi pa rin namin magagamit ang mga ito. Sa kasamaang palad, hindi ito makatuwiran para sa mga developer. Habang ang pagbuo ng mga laro para sa PC o mga console, mas sigurado sila na ang mga manlalaro ay bibili ng mga bagong titulo para sa makatwirang pera, eksaktong hindi ito ang kaso sa mundo ng mobile gaming. Gusto ng lahat ng mga libreng laro, at halos walang sinuman ang handang magbayad ng higit sa, halimbawa, 5 para sa kanila.

Makakakita ba tayo ng pagbabago?

Siyempre, sa huli, bumangon ang tanong kung magbabago pa ba ang diskarte sa mobile gaming. Sa ngayon, mukhang wala na tayong makikitang pagbabago. Wala sa alinmang partido ang tila interesado na gawing mas seryosong mga titulo. Hindi ito magiging isang (napaka) kumikitang proyekto para sa mga developer, habang ang mga manlalaro ay maiinis sa presyo. Ang mga microtransaction ng laro at ang kanilang magandang balanse ay maaaring lumitaw bilang isang posibleng solusyon. Sa kasamaang palad, ito lamang ay malamang na hindi sapat. Kung hindi, malamang na nasa ibang lugar na tayo ngayon.

Kaya ibig sabihin ba nito ay hindi na tayo makakakita ng mga de-kalidad na laro sa ating mga telepono? Hindi masyado. Ang bagong trend ay nagpapakita sa amin ng iba pang mga landas at ito ay lubos na posible na ang hinaharap ng mobile gaming ay nakasalalay dito. Siyempre, ang ibig naming sabihin ay mga serbisyo ng cloud gaming. Kung ganoon, ang kailangan mo lang gawin ay ikonekta ang gamepad sa iPhone at madali mong masisimulan ang paglalaro ng tinatawag na AAA games. Kaugnay nito, ang mga serbisyo tulad ng GeForce NGAYON, xCloud (Microsoft) at Google Stadia ay inaalok.

Ito ba ang Warcraft na talagang magpapasaya sa mga die-hard fan?

.