Isara ang ad

Malapit nang makita ng serye ng Arkham ang ikatlong yugto nito na may pamagat Batman: Arkham Origins at nagpasya ang mga tagalikha nito na pagaanin ang paghihintay sa pamamagitan ng paglalabas ng mas simple at mobile na bersyon. Ang isang purong aksyon na "beat'em up" beater na may eponymous na pangalan ay paparating sa iOS - Batman: Arkham Origins.

Ang NetherRealm Studios ay mayroon nang isang Batman na laro sa likod nila, noong 2011 ay naglabas sila ng isang pamagat para sa iOS Batman: Arkham City Lockdown. Noon sila nagpasya na tularan ang tagumpay ng serye ng Big Game (Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City) at tumaya sa isang klasikong kuwento ng superhero na may kasamang maraming sequence ng aksyon. Ngunit kinondena ng mga kritiko ang panig ng kuwento, kaya nagpasya ang mga developer ng Chicago na gumawa ng ibang paraan sa pagkakataong ito.

Ang Batman: Arkham Origins ay isang conceptually simple beater kung saan naghihintay sa amin ang host ng mga kaaway sa bawat level, na isa-isang aatake sa amin. Kakailanganin nating harapin ang mga ito sa tulong ng iba't ibang kakayahan at pagpapabuti. Ginagamit namin ang mga ito alinman sa pamamagitan ng pag-tap sa icon sa ibaba ng display o sa pamamagitan ng simpleng mga galaw tulad ng dali tap dito, mag-swipe pakaliwa pakanan, i-tap ang 4 na lugar nang sabay-sabay at kaya.

Sa simpleng mapa ng Gotham, palagi kaming may pagpipilian ng ilang mga misyon, kung saan naghihintay ang tila magkakaibang mga kaaway at kapaligiran. Ngunit ito ay tumatagal lamang ng ilang sampu-sampung minuto at ang lahat ng nilalaman ay nagsisimulang umulit nang kaunti. Mga modelo ng kaaway, ang kanilang mga pag-atake, ang ating mga kakayahan. Sa mas mahirap na mga antas, hindi bababa sa mas malalaking hamon ang nagsisimulang lumitaw sa paglipas ng panahon, tulad ng imposibilidad ng paggamit ng lahat ng magagamit na kakayahan o ang unti-unting pagkawala ng mga buhay.

Ang isang magandang dagdag na bonus ay ang opsyon na pumili mula sa ilang Batman suit. Mayroon ding mga pinakamoderno, na nakita natin sa mga nakaraang taon, bukod sa iba pang mga bagay, sa mga screen ng pelikula. Ngunit mayroon ding mga pambihira tulad ng suit kung saan nakipaglaban si Batman sa World War II laban sa mga Nazi, o ang sangkap mula sa alternatibong mundo ng Earth-Two.

Maliban doon, ang laro ay nagiging paulit-ulit pagkatapos ng ilang sandali, kaya mas angkop na maglaro dito at doon habang naghihintay ng bus. Bilang karagdagan, sinusuportahan ng katotohanang ito ang paggamit ng isang espesyal na konsepto ng laro na tinatawag na stamina sa Arkham Origins. Bumababa ito para kay Batman pagkatapos ng bawat misyon, at pagkatapos ng 4-5 na laban, sinabi ni Alfred na dapat ka ring matulog minsan. O gumamit ng isang espesyal na pera ng laro na maaaring makuha halos eksklusibo para sa totoong pera. Sinusubukan din ng laro na alisin sila sa amin sa pamamagitan ng pag-aalok ng pinabilis na pagbili ng mga pagpapahusay at paghahabla, na kung hindi man ay makukuha lamang pagkatapos ng isang tiyak na oras.

Kaya, kahit na malawak na itinataguyod ng laro ang modelo ng freemium, ang mga pagbili para sa totoong pera ay ginagamit lamang ng ilang mga manlalaro - ito ay lubos na posible na gawin nang wala sila. Ang pamagat na ito ay hindi isa sa mga talagang maaaring tumubo sa puso ng isang tao. Ang layunin nito ay higit na maakit ang pansin sa paglabas ng Batman: Arkham Origins para sa mga console at PC, na malapit na. Magsisimula ang sale sa ika-25. nobyembre Oktubre (sa kasamaang-palad, marahil sa ibang pagkakataon sa Mac), hanggang pagkatapos ay maaari mong paikliin ang paghihintay na may magandang graphic, kung medyo simpleng bersyon ng iOS.

[url ng app=”https://itunes.apple.com/cz/app/batman-arkham-origins/id681370499″]

.