Isara ang ad

Gusto mo bang makipagkarera sa iyong paboritong luxury car sa isang virtual na track sa Mac? Mag-stock ng pagkain at inumin sa mesa, dahil hindi ka hahayaang bumangon ng larong ito...

/p>Noong una kong nakita ang mga screenshot mula sa laro, naisip ko na nakabalik na ako ng hindi bababa sa 8 taon sa mga tuntunin ng graphics. Ang hindi pagkakasundo na ito ay tumagal lamang hanggang sa unang karera. Ang laro ay hindi lamang may magandang intro at mga animation, ngunit isang napaka-matagumpay at malinaw na menu. Ang bawat pulgada ng laro ay nagpapakita ng portation mula sa iOS platform hanggang sa desktop na bersyon. Ang lahat ng mga alok ay lubos na limitado at malinaw.

Mayroon kang medyo magandang linya ng mga kotse na mapagpipilian. Mula sa pangit na ordinaryong mga kotse hanggang sa mga hiyas gaya ng Bentley o Bugatti, mayroon pang isang prototype mula sa 24 Oras ng Le Mans sa pagpili. Ang laro ay nasa diwa ng Need for Speed, kaya hindi ito naglalaro ng totoong graphics, sinisira ang kotse at sa gayo'y tinatapos ang karera, atbp. Ang laro ay puro arcade, ang mga kotse ay nakaupo nang maayos sa kalsada at ang kanilang pag-uugali ay naiiba lamang nang kaunti. mula sa kotse hanggang sa kotse. Sa kurso ng medyo mahabang karera, makakarating ka sa mga kawili-wiling lokasyon, tulad ng isang maniyebe na tanawin, isang daungan, mga bundok, Monte Carlo, Russia...

Ang disenyo ng antas ay mahusay at medyo mapanlikha. Ang tanging bagay na irereklamo ko ay ang patuloy na pag-uulit ng mga lokasyon sa buong laro, kaya bukod sa mas mabilis na mga kotse at maliliit na pagbabago sa ruta, walang marahas na pagbabago. Sa panahon ng laro ay madalas na pakiramdam na ang computer ay nandaraya. Nabangga man ang kalaban at ako ang nauna, naabutan niya ako at naunahan ako ng walang problema. Nang kawili-wili, ang karagdagang pag-unlad ko sa laro, mas mababa ang computer na dinaya. Dapat sabihin na naabutan ka ng kalaban nang walang anumang problema kahit na may perpektong pagmamaneho at buong paggamit ng interior, na may magagandang epekto sa sarili nito at nahahati sa tatlong antas ng kapangyarihan at haba. Sa maximum na interior, ang imahe ay magiging madilim na asul at ang view at kalinawan ng buong sitwasyon ay magiging limitado... Gayunpaman, ang aspetong ito ay maaaring nakakainis, ngunit pinipilit ka ng laro na maging mas kasangkot at pumunta sa lahat ng paraan.

Gusto kong bumalik sa graphics. Ang kalidad ay talagang prehistoric, ngunit ang laro ay madaling laruin at maaari mo itong laruin sa anumang makina nang walang anumang problema. Ang mahinang graphics ang pinakamalaki at halos ang tanging kahihinatnan ng iPhone/iPad porting. Habang tumataas ang performance ng mobile platform, tataas din ang kalidad ng mga desktop Mac port, umaasa ako. Masayang-masaya ako na ang Gameloft ay gumawa ng napakagandang diskarte sa paglikha ng mga laro para sa mga produkto ng Apple at paglabas din ng kanilang pinakamahusay na mga laro para sa Mac.

Hindi ko dapat kalimutang banggitin ang ilang mga obserbasyon nang direkta mula sa laro. Ang laro ay talagang mahusay. Ang mga kotse ay nakaupo sa kalsada, sa karamihan ng mga kaso ay lumiliko sila ayon sa kailangan mo. Ang tanging bagay na nangangailangan ng higit na masanay ay ang pag-anod. Kung gusto mong magpreno para sa isang kanto at nakatabi mo na ang manibela, awtomatikong napupunta ang sasakyan sa drift. Upang makaalis dito, kailangan mong hikayatin ang susi upang pumunta sa tapat na direksyon nang ilang sandali, o pakawalan ang gas, na medyo nagpapabagal sa iyo at biglang marami kang dapat abutin. Kung masanay ka sa ganitong sistema, maaari kang dumaan sa mga pagliko ng isang tula sa isang pagkakataon at walang makakapagtapon sa iyo. Mayroong mga klasikong disiplina sa laro: klasikong lahi, pagsubok sa oras, pag-aalis, pagpasa ng mga puntos sa kalsada o pag-crash ng mga kalaban. Ang bawat pag-unlad sa karera ay may kondisyon sa pagmamaneho ng isang serye ng magkakasunod na karera sa iba't ibang lokasyon at sa iba't ibang komposisyon. Habang sumusulong ka sa iyong karera, kumikita ka ng mga bituin. Kung mas maraming bituin, mas maraming naka-unlock na mga kotse at upgrade ang makukuha mo. Higit pang mga bituin maliban sa panalo mismo ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga bonus na gawain tulad ng kinakailangang bilang ng mga puntos para sa skidding o pag-knock out ng isang naibigay na bilang ng mga kalaban habang nag-overtake.

Upang matikman ang lahat ng mga uri ng mga kotse, ito ay kinakailangan upang magkaroon ng halos lahat ng mga bituin mula sa lahat ng mga karera, na kung saan ay hindi eksakto isang madaling gawain, ngunit ito ay hindi kinakailangan upang makumpleto ang karera. Ang mga kalaban ay hindi nagbubulungan ng matalino. Ang pagsira sa kanila ay isang madaling gawain. Para sa mga kotse, maaari mong baguhin ang mga parameter ng magagamit na mga pagpapahusay sa pagganap, ngunit pagbutihin mo lamang ang hitsura ng kulay o mga sticker.

Ang aking pangkalahatang impression ng laro ay napakaganda. Ang karera at sa pangkalahatan lahat ng uri ng karera ay balanse at walang malalaking pagkakamali. Tiyak na hindi magkakaroon ng sitwasyon kung saan sa huling lap ay natamaan mo ang isang poste sa gilid ng kalsada, lahat ay nalampasan ka at maaari kang magsimulang muli. Ang mga bagay sa tabing daan ay nasisira at hindi mo maaaring laslasan ang iba. Napakadaling laruin ng laro at kung hindi mo kailangan ng perpektong graphics, nakakatuwa din na mahihirapan kang bumangon mula sa iyong computer. Sa tuwing kailangan kong umalis sa isang lugar, naisip ko pagkatapos ng sampung karera: "Isang mabilis na karera na lang..." Pagkatapos ng mahabang panahon, mayroon kaming isang mahusay na arcade na may walang kamali-mali na gameplay para sa ilang mga korona sa Mac App Store.

Asphalt 6: Adrenaline - Mac App Store (€5,49)
Ang artikulo ay isinulat ni Jakub Čech.
.