Isara ang ad

Ang mga tuntunin tulad ng augmented reality ay itinapon sa buong mundo araw-araw. Ngunit kung titingnan natin ito ng matino, saan tayo magkakaroon ng anumang magagamit na teknolohiya na gagamitin nang maramihan? Wala kahit saan. Ngunit kung ano ang hindi, maaaring malapit na. Ang tanging tanong ay kung ito ay sa Apple. 

Ang Apple ay may ARKit platform nito, na nasa ika-5 bersyon na nito. Ang augmented reality ay dapat na baguhin kung paano tayo nagtatrabaho, natututo, naglalaro, namimili, at kung paano tayo patuloy na nakikipag-ugnayan sa mundo sa paligid natin. Ito ay, at hanggang ngayon, isang mahusay na paraan upang mailarawan ang mga bagay na kung hindi man ay imposibleng makita o gawin. Sa isang tiyak na lawak, mayroong ilang mga kagiliw-giliw na mga pamagat, pagkatapos ay ilang na sinubukan at agad na tinanggal, at marami sa mga hindi interesado sa pag-install. 

Siyanga pala, tingnan ang App Store. Pumili ng bookmark Aplikasyon, mag-scroll pababa at piliin AR application. Makakakita ka lamang ng ilang mga pamagat dito, at mas kaunti pa ang magagamit (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Ang Apple ay may pinakamalaking augmented reality platform sa mundo, na sinusuportahan ng daan-daang milyong device, ngunit kahit papaano ay hindi nila ito mapakinabangan (pa). Maaaring isipin ng maraming tao na kahit papaano ay nagbitiw na sila sa lahat tungkol sa AR. Bagama't ang katotohanan ay nasa unahan lang natin ang WWDC, at baka pupunasan niya ang ating mga mata gamit ang kanyang AR glass o VR headset.

Isang sorpresang pag-atake mula sa Epic Games  

Para sa Apple, ang Epic Games ay isang maruming salita patungkol sa kaso na nakapalibot sa larong Fortnite. Sa kabilang banda, ang kumpanyang ito ay may pananaw, at hindi maitatanggi ang isang tiyak na pagsisikap sa larangan ng AR. Pinag-uusapan natin ang pamagat na RealityScan, na kasalukuyang nasa beta testing sa pamamagitan ng Test Flight, ngunit sa unang tingin ay nagdadala ito ng hindi pa nagagawa ng Apple sa ngayon - simple at magagamit na pag-scan ng mga bagay mula sa totoong mundo.

Bagama't hindi dapat ilabas ang application sa iOS at Android hanggang sa katapusan ng taong ito, mukhang talagang nakakaengganyo ang preview ng mga posibilidad nito. Binili ng Epic Games ang kumpanyang Capturing Reality noong nakaraang taon at nagtutulungan silang lumikha ng isang pamagat na magbibigay-daan sa iyo upang simpleng i-scan ang mga tunay na bagay at i-convert ang mga ito sa mga tapat na modelong 3D.

Ang paggamit ng RealityScan ay medyo simple. Ito ay sapat na upang makuha ang hindi bababa sa 20 mga imahe ng bagay mula sa iba't ibang mga anggulo sa perpektong liwanag at may isang minimally distracting background, at tapos ka na. Kapag kumpleto na ang pagkuha, maaaring i-export at i-upload ang 3D object sa Sketchfab, isang sikat na platform para sa pag-publish at pagtuklas ng 3D, AR at VR na nilalaman. Maaaring gamitin ang mga modelong ito para sa iba't ibang layunin, gaya ng paggawa ng mga ito sa mga augmented reality na bagay o pagdaragdag sa mga ito sa mga larong Unreal Engine.

Nagpapakita lang 

Hindi nagkamali ang Apple sa pagpapakilala sa ARKit at sa mga susunod na henerasyon nito. Nagkamali siya ng pag-underrepresent sa platform na ito at hindi gumawa ng sarili niyang bagay para dito. Ang application ng Pagsukat ay maayos, gayundin ang mga epekto sa Clips, ngunit hindi pa rin ito sapat. Kung naipakita na niya ang kanyang bersyon ng paparating na RealityScan taon na ang nakalilipas, maaari niyang sinipa ang buong bagay sa ibang direksyon. Kailangang makita at malaman ng user kung para saan ito gagamitin, at hindi ka maaaring umasa sa mga creative na developer na ang app ay madaling magkasya sa App Store. Sa personal, sobrang curious ako kung makakarating siya sa ARKit sa developer conference ngayong Hunyo, o kung itatago ito ng Apple para hindi niya ibunyag ang mga card para sa kanyang mga device sa hinaharap, o dahil lang sa wala siyang kahit anong sabihin. 

.