Isara ang ad

Ang Apple Arcade ay bahagi ng App Store, ngunit iba ang focus nito. Kung ikukumpara sa bayad o libreng content na may mga microtransaction, magbabayad ka ng isang subscription at makuha ang buong catalog ng 200 laro. Ngunit ang mga pinakamahusay na pamagat nito ay tumatayo sa kumpetisyon na magagamit sa labas ng serbisyong ito na direktang inaalok ng Apple? 

Bagama't sinusubukan ng Apple na isipin ang Apple Arcade platform nito bilang isa na magagamit mo sa mga iPhone, iPad, Mac computer at Apple TV, medyo naiiba ang katotohanan. Ang karamihan sa mga user ay malamang na maglalaro lamang ng mga kasamang laro sa mga iPhone at iPad, dahil may iba pang mas mature na mga pamagat na magagamit para sa Mac, na hindi maaaring tumugma sa nilalaman ng platform. Ang parehong ay totoo sa tvOS platform sa Apple TV, kung saan ang Apple Arcade ay hindi naaabot ang mga bukung-bukong ng iba pang mga console.

Kung bibisita ka rin sa site Apple, kahit dito ang platform mismo ay inilarawan na bilang "ang pinakamahusay na koleksyon ng mga laro sa mobile". Mayroon kang isang buwan ng platform nang libre bilang pagsubok, pagkatapos noon ay kailangan mong magbayad ng CZK 139 bawat buwan, gayunpaman, bilang bahagi ng pagbabahagi ng pamilya, hanggang 5 pang miyembro ang maaaring maglaro para sa presyong ito. Bilang bahagi ng Apple One, makakakuha ka ng Apple Arcade na naka-bundle sa Apple Music, Apple TV+ at iCloud storage para sa mas mababang buwanang presyo. Mayroong indibidwal na taripa na may 50GB iCloud mula sa CZK 285 bawat buwan, isang taripa ng pamilya na may 200GB na iCloud mula sa CZK 389 bawat buwan. Ang Apple Arcade ay libre sa loob ng 3 buwan sa pagbili ng isang Apple device.

Mga larong AAA o Triple-A 

Ang kahulugan ng AAA o Triple-A na mga laro ay ang mga ito ay mga pamagat na karaniwang mula sa isang medium o malaking distributor na nagbigay ng malaking badyet para sa mismong development. Kaya't ito ay katulad ng label na blockbuster para sa mga pelikulang karaniwang gawa ng Hollywood, kung saan daan-daang milyong dolyar ang ibinubuhos at ilang beses na inaasahan ang mga benta mula sa kanila. 

Ang mga laro sa mobile ay kanilang sariling merkado, kung saan makakahanap ka ng mga tunay na hiyas, kung sila man ay mula sa nabanggit na produksyon o indie na mga pamagat mula sa mga independiyenteng developer. Pero ang Triple-A titles lang ang kadalasang mas maririnig at nakikita rin dahil may proper promotion sila. At gustuhin man natin o hindi, hindi gaanong nag-aalok ang Apple Arcade. Malinaw na nakikita dito na ang mga mobile na laro at iba pang hindi hinihinging mga pamagat ay nangingibabaw dito, sa halip na mga laro na detalyado hanggang sa huling detalye.

Mayroong ilang mga tunay na mahusay na mga laro sa Arcade. Ito ay maaaring ituring na ang unang naturang pamagat Oceanhorn 2, na ipinakita na sa presentasyon ng mismong serbisyo. Ngunit wala pang maraming katulad na pamagat mula noon. Maaari nating isaalang-alang ang mga ito NBA 2K22 Arcade EditionAng walang landas at syempre Pantasya. Bilang karagdagan, ang pamagat na ito ay napakahalaga sa platform na ang Apple ay nangahas na markahan ito bilang pamagat ng taon sa Arcade. Wala na talaga siyang ibang maipanalo. 

At pagkatapos ay mayroon kaming mga larong iyon na available sa App Store at sa Arcade. Ito ang kaso para sa mga pamagat na may epithet na "plus" at kasama sa mga koleksyon Isang walang hanggang klasiko o Mga alamat ng App Store. Hindi lang sila nagbebenta bilang bahagi ng mismong pagbebenta ng App Store, kaya ibinigay din sila ng mga developer para sa Arcade. Ang nasabing Monument Valley ay hindi maaaring ituring na isang titulong AAA, at hindi rin maaaring BADLAND o Reigns. Ang isa lang dito ay praktikal lang Mga Kwento ng Monster Hunter+.

Kung gusto mong laruin ang epic RPG na ito mula sa developer na CAPCOM nang walang Apple Arcade, magbabayad ka ng 499 CZK para dito. Sa kabilang banda, maliwanag dito na dahil sa pagiging kumplikado nito ay aabutin ka ng ilang oras at hindi mo ito malalampasan sa loob ng isang buwan o kahit dalawa. Kaya ang tanong ay kung ang isang beses na pamumuhunan ay mas sulit.

Paano ang App Store? 

Malinaw na mas kumikita ang mga developer na magbigay ng mga laro sa labas ng Arcade at kumita ng pera mula sa kanilang mga benta o sa halip ay ang mga kasamang microtransactions. Isinasaalang-alang na ito ay isang mobile platform, makakahanap tayo ng tunay na bilang ng mga talagang magagandang pamagat dito, maging ito ay FPS, RPG, karera, o anuman.

Ang isang pamagat na maaaring ituring na isang tunay na mature na laro ng AAA ay ilalabas sa ika-16 ng Disyembre. Oo naman, ito ay isang port ng orihinal na inilaan para sa mga computer at console, ngunit sa mga hinihingi nito ay maaari nitong subukan hindi lamang ang device, kundi pati na rin ang player. Ito ay tungkol sa Alien: Paghihiwalay sa pamamagitan ng Feral Interactive. Ang pamagat na ito ay isang FPS stealth horror survival game na may matinding pangangailangan sa hindi bababa sa storage ng device, kung saan maaari itong humingi ng hanggang 22 GB ng libreng espasyo.

379 CZK, kung magkano ang magiging title, ay hindi naman mababa, sa kabilang banda, siyempre, mayroon ding mas mahal na mga pamagat. Gayunpaman, kung ang gayong pagkilos ay darating sa Arcade, hindi ako magdadalawang-isip na mag-order ng isang suskrisyon. Siguro laruin ko ang laro at pagkatapos ay kanselahin ito, ngunit kahit na gayon, ang Apple ay may puso para sa mga subscriber. Nawawala lang ang mga katulad na laro sa Arcade, at sa simpleng dahilan. Sinisisi ito ng Apple sa orihinal na content, na hindi naman ginagawa ng Isolation, dahil magagawa rin itong i-play ng mga Android user. At ito ang dahilan kung bakit hindi maaaring maging matagumpay na konsepto ang Arcade sa form na ito. Kailangang magbenta ng mga developer, hindi mag-cash in sa isang platform na hindi talaga alam kung ano ang gusto nitong maging. At sa gayon ay malinaw na ang mas mahusay, mas mahusay na kalidad at mas sopistikadong mga pamagat ay nasa App Store lamang, hindi Apple Arcade.

.