Isara ang ad

Noong ipinakilala ang iPad Pro, nilinaw ng Apple na umaasa ang kumpanya sa mga developer na magpapakita lamang sa kanilang mga application kung gaano kalaki ang potensyal na nakatago sa bagong propesyonal na tablet. Ang iPad Pro ay may magandang malaking display at hindi pa nagagawang computing at graphics performance. Ngunit hindi iyon sapat. Upang mapalitan ng isang Apple tablet ang isang desktop computer sa gawain ng mga propesyonal sa lahat ng uri, kakailanganin itong may kasamang mga application na tumutugma sa mga kakayahan ng mga desktop. Ngunit bilang itinuturo ng mga developer kung alin nakapanayam magazine Ang mabingit, maaaring maging malaking problema iyon. Paradoxically, ang paglikha ng mga naturang application ay pinipigilan ng Apple mismo at ang patakaran nito tungkol sa App Store.

Pinag-uusapan ng mga developer ang tungkol sa dalawang pangunahing problema, dahil sa kung saan ang tunay na propesyonal na software ay malamang na hindi pumasok sa App Store. Ang una sa kanila ay ang kawalan ng mga bersyon ng demo. Ang paglikha ng propesyonal na software ay mahal, kaya ang mga developer ay dapat bayaran nang naaayon para sa kanilang mga aplikasyon. Ngunit hindi pinapayagan ng App Store ang mga tao na subukan ang application bago ito bilhin, at ang mga developer ay hindi kayang mag-alok ng software para sa sampu-sampung euro. Ang mga tao ay hindi magbabayad ng ganoong halaga nang walang taros.

"Gumuhit ng plano ito ay $99 sa Mac, at hindi kami mangangahas na hilingin sa isang tao na magbayad ng $99 nang hindi tinitingnan ito at sinusubukan," sabi ni Pieter Omvlee, co-founder ng Bohemian Coding, ang studio sa likod ng app para sa mga propesyonal na graphic designer. "Upang maibenta ang Sketch sa pamamagitan ng App Store, kailangan naming i-drop ang presyo nang husto, ngunit dahil ito ay isang angkop na lugar na app, hindi kami magbebenta ng sapat na dami upang kumita."

Ang pangalawang problema sa App Store ay hindi nito pinapayagan ang mga developer na magbenta ng mga bayad na update. Ang propesyonal na software ay karaniwang binuo sa loob ng mahabang panahon, ito ay regular na pinapabuti, at upang ang isang bagay na tulad nito ay maging posible, ito ay kailangang magbayad ng pananalapi para sa mga developer.

"Mas mahal ang pagpapanatili ng kalidad ng software kaysa sa paglikha nito," sabi ng FiftyThree co-founder at CEO na si Georg Petschnigg. "Tatlong tao ang nagtrabaho sa unang bersyon ng Papel. Ngayon ay mayroong 25 tao na nagtatrabaho sa app, sinusubukan ito sa walo o siyam na platform at sa labintatlong iba't ibang wika."

Sinasabi ng mga developer na ang mga higante ng software tulad ng Microsoft at Adobe ay may pagkakataon na kumbinsihin ang kanilang mga customer na magbayad ng mga regular na subscription para sa kanilang mga serbisyo. Ngunit ang isang bagay na tulad nito ay hindi maaaring gumana para sa isang malawak na iba't ibang mga application. Halos hindi papayag ang mga tao na magbayad ng iba't ibang buwanang subscription at magpadala ng pera sa maraming iba't ibang developer bawat buwan.

Para sa kadahilanang iyon, makikita ang isang tiyak na pag-aatubili ng mga developer na iakma ang mga umiiral nang iOS application sa mas malaking iPad Pro. Gusto muna nilang makita kung magiging sikat ang bagong tablet para maging sulit ito.

Kaya kung hindi babaguhin ng Apple ang konsepto ng App Store, maaaring magkaroon ng malaking problema ang iPad Pro. Ang mga developer ay mga negosyante tulad ng iba at gagawin lamang kung ano ang kapaki-pakinabang sa pananalapi para sa kanila. At dahil ang paglikha ng propesyonal na software para sa iPad Pro gamit ang kasalukuyang setup ng App Store ay malamang na hindi magdadala sa kanila ng kita, hindi nila ito gagawa. Bilang isang resulta, ang problema ay medyo simple at malamang na ang mga inhinyero ng Apple lamang ang maaaring baguhin ito.

Pinagmulan: Ang mabingit
.