Isara ang ad

Gayundin, tandaan ang mga araw na ang lahat ng mga video game ay nilalaro lamang sa mga espesyal na arcade machine na nasa bawat pangunahing lungsod? Sa isa sa mga laro na nilalaro sa naturang mga makina, ang manlalaro ay nagkaroon ng gawain ng paghampas ng mga nunal gamit ang isang martilyo ng goma habang tumatalon sila mula sa kanilang mga burrow sa iba't ibang paraan. Medyo nakakaaliw, lalo na para sa maliliit na bata.

Ang ideyang ito ay tila inspirasyon ng mga developer mula sa Mattel sa kanilang Whac-A-Mole na laro, na naging App Store App of the Week ngayong linggo. Ang laro ay napaka-simple at mas inilaan para sa mga bata na manlalaro, ngunit maaari rin itong pasayahin ang mga user na nasa hustong gulang. Ang iyong pangunahing gawain sa bawat misyon ay tamaan ang lahat ng mga nunal na tumalon mula sa lupa o tumawid sa landas gamit ang isang martilyo. Para sa layuning ito, ang isang daliri at kaunting pansin ay higit pa sa sapat. Bilang karagdagan sa klasikong martilyo, maaari mong gamitin ang pag-drag ng iyong daliri sa kanan o kaliwa upang literal na itapon ang nunal sa screen, pabagalin ang oras o gumamit ng bomba upang tamaan ang maraming nunal nang sabay-sabay.

Siyempre, kasama rin sa laro ang pagmamarka sa anyo ng mga puntos at pagkolekta ng pera, kung saan makakatanggap ka ng isa hanggang tatlong bituin sa dulo ng bawat misyon, na magiging kapaki-pakinabang para sa pag-unlock sa huling gawain. Kaya, tulad ng lahat ng katulad na laro, palaging may bayad na magkaroon ng maraming coin hangga't maaari sa dulo ng bawat antas, na magbibigay sa iyo ng buong bilang ng mga bituin. Maimpluwensyahan mo ito sa pamamagitan ng paggamit ng iba't ibang kumbinasyon ng mga pag-atake para sa katumpakan o bilis kapag umaatake sa mga baliw na nunal. Sa pangunahing bersyon, nag-aalok ang Whac-A-Mole ng higit sa dalawampung antas, na unti-unting na-unlock sa interactive na mapa.

Ang kapaligiran ng laro ay nagaganap pangunahin sa iba't ibang hardin o sa isang lagusan. Sa mga tuntunin ng disenyo, malinaw na ang Whac-A-Mole ay iniakma para sa mga manlalaro ng mga bata at hindi ito kumplikado. Ang bawat antas ay may katulad na kapaligiran na literal mong lilipad at ang mga nunal ay lalabas sa iyo sa panahon ng iyong paglipad. Kailangan mong tamaan ang mga ito at kasabay nito ay walang humpay na hampasin ang kuneho sa dulo ng bawat pag-ikot at subukang pumutok ng maraming gintong barya mula dito hangga't maaari. Ang laro ay hindi nag-aalok ng higit pa.

Ang Whac-A-Mole ay siyempre puno ng mga in-app na pagbili, na naghihintay para sa mga user hindi lamang sa klasikong anyo ng mga advertisement at bargain na pagbili, kundi pati na rin ang mga video trailer para sa iba pang mga laro. Mula sa pananaw ng konsepto ng laro, sa palagay ko ay marami pang ideya at feature na maaaring gamitin sa laro. Sa pangkalahatan, natapos ko ang Whac-A-Mole sa loob ng kalahating oras. Sa kabilang banda, kinakailangang mapagtanto na ang laro ay nilikha para sa mga bata, kung saan tiyak na kakailanganin ng mas maraming oras upang matapos ang buong laro.

[url ng app=https://itunes.apple.com/cz/app/whac-a-mole/id823703847?mt=8]

.