Isara ang ad

Hindi ako nagkaroon ng pribilehiyong makatagpo ng real-life flight simulator sa iPhone hanggang sa makuha ko ang aking mga kamay sa Apache Sim 3D. Puno ako ng mga inaasahan na natupad ng larong Czech na ito.

Naglaro na ako ng mga flight simulator sa lumang ZX Spectre, noong nabihag ako ng larong Tomahawk. Noong panahong iyon, sagana ito sa magagandang vector graphics na hindi magpapamangha sa sinuman ngayon. Ngunit binihag niya ako nang labis na ginugol ko ang oras at oras ng oras ng laro kasama siya. Sinubukan nitong maging isang makatotohanang simulation ng labanan sa isang AH-64 Apache helicopter, at sa palagay ko nagtagumpay ito. Nang maglaon ay naglaro ako ng mga fighter jet simulator sa isang lumang PC, random kong naaalala ang TFX, F29 Retaliator at iba pa. Mula sa mga helicopter, naglaro ako ng Comanche Maximum Overkill, na labis kong ikinatuwa. Simula noon ay hindi na ako nahulog sa anumang laro ng ganitong uri, bagama't tiyak na hindi mabilang (sa mga tuntunin ng bilang) na inilabas. Lagi nila akong inookupahan ng ilang oras o ayaw ko man lang subukan. Nagbago ang lahat sa larong gusto kong iharap sa iyo ngayon.



Ipinaalala sa akin ng larong ito ang lumang Tomahawk noong una ko itong sinimulan, at napaluha ako ng nostalgia. Nakakatuwang makita na may gumawa ng simulator batay sa AH-64 Apache helicopter para sa aming mga iDarlings, ngunit karamihan ay nagustuhan ko ang "kapanipaniwala". Walang arcade, ngunit isang tumpak na simulation ng pag-uugali ng helicopter na ito sa labanan. Nakakita ako ng ilang mga kapintasan na medyo nag-abala sa akin habang naglalaro, ngunit higit pa doon sa ibang pagkakataon. Ngunit sa pangkalahatan, sa tingin ko ang laro ay naging maganda.



Ang gameplay ay isang kabanata sa kanyang sarili dahil ito ay talagang isang makatotohanang helicopter gunship simulator. Ang modelo ng pisika at ang mga epekto sa iyong helicopter ay talagang detalyado. Anyway, take this as a layman's opinion, dahil hindi pa ako nakakalipad ng helicopter na ito sa totoong buhay. Direktang nagbabala ang may-akda na hindi ito arcade at samakatuwid ay dapat munang maging pamilyar ang isa sa mga kontrol. Naglaro ako sa unang pagkakataon habang nasa bakasyon, nang walang internet access, ngunit napakabilis kong nakuha ang mga kontrol. Bumaba ako at lumapag sa unang pagkakataon. Gayon pa man, kung nagkakaproblema ka dito, walang mas madali kaysa sa pagpapatakbo ng isang simpleng gabay sa pagkontrol ng laro sa menu ng misyon.



Sa mga kontrol, mas nagkaroon ako ng problema sa pagpuntirya at pagbaril sa target, ngunit sa kaunting pagsasanay ay nasanay ka na. Ang makatotohanang elaborasyon ay nakakatulong upang maging maganda ang pakiramdam tungkol sa laro. Ubos na ang munisyon at gas at maaaring mapunan muli sa paliparan. Sa kasamaang palad, kailangan kong magreklamo tungkol sa isang maliit na bagay, at iyon ay ang mga misyon. Ang mga ito ay hindi eksakto mahirap, ngunit ang laro ay walang mapa o anumang pag-highlight ng mga lugar na lipadan. Kung magsisimula ka, makikita mo ang isang brilyante sa malayo, na nagpapahiwatig na ang linya ng pagtatapos ay naroroon. Gayunpaman, halos hindi ko alam kung ano ang hahanapin sa lugar, at kahit na sa infrared na paningin ay hindi ako masyadong matagumpay sa paghahanap ng mga target. Ngayon, pagkatapos ng update, ang sabungan ng ating manlalaban ay na-redesign din, ngunit ang radar ay pininturahan lamang doon. Gayon pa man, habang dumarami ang mga oras sa sabungan ng makinang ito, nalaman kong ito ay tungkol sa pagsasanay at kakayahang tumingin sa paligid ng tanawin. Sa isang tunay na labanan, hindi ka rin magkakaroon ng eksaktong mga coordinate ng GPS ng mga indibidwal na target, ngunit ito ang lugar kung saan kailangan mong matamaan at ikaw mismo ang dapat na hanapin ang mga target.



Isa pa ang pupunahin ko. Kahit na simulation, hindi ko naranasan ang pagbaril sa akin sa matatalim na misyon. Inaamin ko na nasa isang lugar ako sa Afghanistan, ngunit kahit na naririnig ko ang putok ng baril sa lungsod, hindi ko nakikita ang apoy mula sa mga baril na anti-aircraft. Hindi nangyari sa akin na may bumaril sa akin, sa halip ay bumagsak ako sa ilang gusali sa aking kakulitan.

Gayunpaman, ang laro ay hindi lamang magkaroon ng isang simulation mode, ngunit ang misyon ay maaari ding simulan sa arcade mode. Ang pagkakaiba kumpara sa simulation ay hindi ang pag-uugali ng helicopter, ngunit sa halip ang kontrol. Ang helicopter ay lumiliko na kapag tumagilid pakaliwa at kanan, habang sa simulation ay mayroong 2 pedal para dito sa ibaba ng screen. Kung ikiling natin ang iDevice sa kaliwa o kanan sa simulation, ang helicopter ay hindi lumiko, ngunit tumagilid lamang at lumilipad sa direksyon na iyon. Sa pagsasalita tungkol sa mga kontrol, nagustuhan ko rin ang kakayahang i-calibrate ang iyong iPhone sa mabilisang paraan, kaya maglunsad ka ng isang misyon at magagamit mo ang button sa gitnang ibaba ng screen upang muling i-calibrate ang iyong iPhone sa kung paano mo itinatabi ang device bilang baseline para sa kontrol ng accelerometer.





Graphically, ang laro ay mukhang mahusay. Mayroon kang tatlong view na mapagpipilian. Ang isa ay nasa likod ng helicopter, ang isa ay mula sa sabungan ng iyong manlalaban, at ang pangatlo ay isang infrared targeting system, na higit na kapaki-pakinabang sa gabi. Ang unang dalawa ay mukhang mahusay (kahit na walang radar sa sabungan, bagaman ang compass sa tuktok ng sabungan ay hindi gumagalaw para sa akin), ngunit ang pangatlo ay may mas malalaking langaw. Hindi ko alam kung ang iPhone 4 ay hindi ganoon kalakas, ngunit kung makikita mo ang lungsod sa malayo sa una at pangalawa, pagkatapos ay sa infrared na view, ang lungsod ay nagsisimula lamang na magpakita kapag mas malapit ka, i.e. ito ay dahan-dahang nai-render. Sa kasamaang palad, sa pananaw na ito, nangyari sa akin ang mga banggaan ng texture, kapag ang mga bahay ay kumikislap, wika nga. Kapansin-pansin, pangunahin itong nangyayari sa unang 5-6 na misyon, kapag talagang nakilala mo ang iyong bagong makina at ang mga kontrol nito. Sa mga unang misyon sa Afghanistan, ang mga lungsod ay may hitsura na sa lahat ng punto ng view at walang kumikislap.



Ang mga misyon sa gabi ay naging isang tunay na paggamot. Bagama't hindi mo masyadong nakikita ang paligid, ang sabungan na may night vision at infrared vision para sa target na paghahanap ay talagang nagpapaganda ng kasiyahan sa laro at katotohanan.

Walang dapat ireklamo sa tunog. Ang makatotohanang pag-render ng AH-64 Apache flight ay hindi maitatanggi. Gamit ang mga headphone na nakakonekta, nadala ako at talagang naisip ang aking sarili na nakaupo sa nasabing makina. Hindi pa banggitin ang mga misyon sa mga lungsod sa disyerto kung saan, halimbawa, kailangan mong tulungan ang iyong yunit sa mga terorista (hindi ko alam kung bakit mas pinaalala sa akin ng misyon na iyon ang Mogadishu at ang balangkas ng pelikulang Black Hawk Down), nang ikaw ay nakakarinig talaga ng putok ng baril sa mga lansangan. This really enhances the enjoyment, but due to what I wrote above, hindi ka nila binaril kaya backdrop lang.



Sa pangkalahatan, ang laro ay napakahusay at kung gusto mo ang mga flight simulator, maaari kong lubos na inirerekomenda na bilhin ito. Sa halagang 2,39 euro, makakakuha ka ng laro na magpapasaya sa iyo nang maraming oras. Kung hindi ka fan ng mga flight simulator, isipin kung para sa iyo ang aking rekomendasyon. Ang laro ay mangangailangan ng kaunting oras upang makabisado ang mga kontrol. Matapos mailabas ang update, nagbago ang sabungan, hindi ko napansin ang pagpapasimple ng landing. Ang radar ay hindi nagbago, at hindi rin naidagdag ang mapa, ngunit kahit na wala ang mga elementong ito ay hindi masama ang laro. Lubos akong naniniwala na sa hinaharap ay lilitaw ang mga aerial aid na ito.

Apache Sim 3D - 2,39 euro

.