Isara ang ad

Nang lumabas ang laro noong 2011 Anomalya Warzone Earth, nagdala ng bago, sariwa at hindi nakikita sa genre ng diskarte. Habang ang mga klasikong laro ng Tower Defense ay dahan-dahang bumababa, nagawa ng Anomaly na dalhin ang manlalaro sa kabilang panig ng barikada, kung saan kailangan mong ipagtanggol ang iyong sarili sa pamamagitan ng mga attack tower na nakatayo sa isang markadong landas. Pinagsama sa mahusay na mga graphics, mahusay na gameplay at isang mahusay na soundtrack, ang Warzone Earth ay wastong naging isa sa mga pinakamahusay na laro ng taon.

Anomalya Korea sinusubukang sundan ang mga yapak ng unang bahagi, kung saan ang balangkas ay lumipat mula Baghdad patungo sa kabisera ng Korea. Bagama't ang paunang tagumpay sa Gitnang Silangan ay tila napigilan ang pag-atake ng mga dayuhan, ang mga dayuhan ay bumalik sa buong puwersa at muli itong nakasalalay kay Commander Evans, na ang papel na ginagampanan mo, upang muling iligtas ang mundo mula sa isang pagsalakay mula sa kalawakan. Ang mga bisita ng kaaway, tulad ng dati, ay kumakatawan lamang sa mga tore ng pag-atake, hindi ka makakatagpo ng mga emzaks sa kanilang sarili sa laro. Muli, ang iyong gawain ay gabayan ang iyong convoy sa wasak na lungsod na puno ng mga attack tower, puksain ang mga ito at mabuhay.

Kahit na ang Korean sequel ay mukhang isa pang installment sa serye, ito ay talagang higit pa sa isang pagpapalawak ng orihinal na laro, isang datadisc kung gagawin mo. Ito ay halos walang bagong elemento sa konsepto. Kung naglaro ka ng mga nakaraang Anomalya, magiging komportable ka sa bagong yugto nang hindi na kailangang matuto ng bago. Bago simulan ang isang misyon, bumili ka ng mga sasakyan para sa convoy, tukuyin ang kanilang order, magplano ng ruta sa pamamagitan ng lungsod, at pagkatapos ay itakda ang convoy sa paggalaw. Ang papel na ginagampanan ng manlalaro ay tiyak na hindi pasibo, sa kabaligtaran, patuloy mong tinutulungan ang mga yunit na may mga power-up, na makukuha mo sa simula ng bawat misyon at kung saan ay mapupunan pagkatapos ng pag-aalis ng mga tore.

Ang sumunod na pangyayari ay naglalaman ng kabuuang 12 misyon, na mas magkakaibang kaysa sa orihinal na laro. Siyempre, makakahanap ka ng mga klasikong gawain, ibig sabihin, pumunta mula sa punto A hanggang sa punto B at mabuhay, ngunit marami sa mga ito ay mas mapanlikha. Makakahanap ka ng mga misyon kung saan kailangan mong i-clear ang lugar ng mga tore sa loob ng isang tiyak na limitasyon ng oras, sa isa pang misyon kailangan mong iwasan ang artilerya ng kaaway. Hinahati ng isa sa mga pinakanatatanging misyon ang mapa sa mga lugar kung saan hindi mo magagamit ang isang partikular na power-up at kailangan mong pag-isipang mabuti kung aling mga zone ang gusto mong maabot ang layunin.

Sa kabila ng pagkakaiba-iba ng pangunahing 12 misyon, madali mong makumpleto ang kampanya sa katamtamang kahirapan sa loob ng dalawang oras na may higit na kasanayan. Sa kabutihang palad, ang laro ay may kasamang anim pang antas na unti-unti mong ina-unlock sa campaign. Ang "Art of War", kung tawagin sa pangalawang mode ng laro, ay lalo na susubok sa iyong mga taktika sa paggamit ng mga power-up. Palagi kang nagsisimula sa isang maliit na convoy at limitadong mga mapagkukunan, ibig sabihin, walang pananalapi at kaunting halaga ng power-up. Ang paggamit lamang sa mga ito sa tamang oras ay magbibigay-daan sa iyong maabot ang punto B sa kalusugan. Maniwala ka sa akin, papawisan ka nang husto sa bawat isa sa anim na misyon, dahil kadalasan ay may isang tamang paraan lamang upang makumpleto ang misyon at maaari kang gumugol ng mahabang panahon sa paghahanap nito. Ang pagkawala ng isang unit ay karaniwang nangangahulugan ng pag-uulit ng buong misyon, at magtatapos ka sa parehong dami ng oras sa Art of War gaya ng ginawa mo sa buong campaign.

Bukod sa mga bagong misyon, ang tanging tunay na bagong bagay sa Anomaly Korea ay isang bagong sasakyan, ang Horangi Tank, na nag-iipon ng mga puntos para sa bawat turret na nawasak at maaaring makapinsala o ganap na masira ang isang naka-target na turret sa lima kapag na-activate. Tulad ng para sa mga tower, ang isa ay idinagdag din sa repertoire. Ang Flame Tower ay naglalabas ng nagniningas na apoy sa paligid nito, maaaring umatake sa maraming unit mula sa convoy nang sabay-sabay, at humarap sa pinsala sa DoT (Damage over Time).

Ang mga maliliit na pagbabago ay naganap din sa mga tuntunin ng mga visual, ang mga graphics ay medyo mas detalyado, na maaari mong mapansin pangunahin sa mga epekto - tulad ng iba't ibang mga pagsabog. Ang mga tanawin ng Korean metropolis, o sa halip nito urban ruins, ay din elaborated sa detalye, tulad ng ito ay sa kapaligiran ng Baghdad sa unang bahagi. Gayunpaman, malamang na hindi ka magkakaroon ng oras upang bigyang-pansin ang kakaibang tunog nito dahil sa mabilis na pagbaba ng laro, kung saan ang isang segundo ng kawalan ng pansin ay maaaring magdulot sa iyo ng buong misyon. Ang kapaligiran ay perpektong kinumpleto ng musika na may mga Asian na motif, sa kabilang banda, maaari naming pahalagahan ang isang bahagyang mas malaking repertoire. Ang Korean accent ng pangunahing commander na nagtatalaga sa iyo ng bawat misyon ay maganda, ngunit hindi inaasahang, icing sa cake.

[url ng app=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-korea/id568875658″]

.