Isara ang ad

Kung ikaw na ang may-ari ng bagong MacBook Pros, malamang na hindi priority ang paglalaro sa iyong pinili. Totoo na ang mga Mac ay hindi eksaktong pinupuri para sa kanilang katalogo ng mga larong AAA, ngunit mayroon pa ring ilang mga sikat na pamagat na sulit na laruin sa iyong bagong PC. At baka mabigla ka kung gaano ito kahusay tumakbo.

Ang mga sumusunod na pamagat ay nag-aalok ng isang tunay na lasa ng pagganap ng paglalaro na maaaring makamit ng pinakabagong M1 Pro at M1 Max chips, kung saan sa ilang mga kaso ang nasabing mga laro ay hindi pa ganap na na-optimize para sa Apple Silicon chips. Sa anumang swerte, gayunpaman, ang kanilang mga kahanga-hangang resulta ay maaaring mapukaw ang mga developer ng laro at ang kanilang mga publisher upang mapagtanto ang potensyal na pagganap ng mga processor ng Apple at sa wakas ay magsimulang magdala ng mas maraming nilalaman sa platform ng Mac.

Shadow of the Tomb Raider 

Ang pamagat na ito ay isa sa pinakamakapangyarihan sa sariling chip architecture ng Apple, sa kabila ng pagiging isang Mac-optimized na port na gumagamit ng macOS Metal graphical interface. Upang laruin ang larong ito sa mga bagong Mac, kailangan mong patakbuhin ito sa pamamagitan ng layer ng pagsasalin ng Rosetta ng Apple.

Gayunpaman, pinapadali ng ‌M1‌ Pro at ‌M1 Max‌ chips ang paghawak ng mga kumplikadong panlabas na kapaligiran at pag-render sa malalayong distansya, kahit na ginagamit ang high-detail na graphics preset sa 1080p. Sa kasong ito, ang laro ay may average na 14 hanggang 1 na mga frame bawat segundo kahit na sa isang 50-inch MacBook Pro na may isang ‌M60‌ Pro chip. Gaya ng ipinakita ng YouTuber noon MrMacRight, kaya sa isang 16-inch MacBook Pro na may ‌M1 Max‌ chip, halos dumoble ang frame rate sa parehong setting. Sa isang resolution na 1440p, posible na makamit ang mga katamtamang detalye ng tuluy-tuloy na 50 hanggang 60 frame bawat segundo.  

metro Exodo 

Ang Metro Exodus ay isa sa mga pinakabagong port ng laro ng mga larong AAA para sa macOS, pati na rin ang isa sa mga pinakakahanga-hangang FPS na available sa Mac ngayon. Bagama't ang larong ito ay nangangailangan din ng Rosetta translation layer upang tumakbo, ang pinagsamang mga graphics core sa ‌M1‌ Pro at ‌M1 Max‌ chips ay mahusay na nilagyan upang mahawakan ang mga effect-laden na game engine na gumagawa ng matinding paggamit ng maliwanag at madilim na kapaligiran at mabilis na pagkilos . Sa native na resolution na 1440p, ang laro ay umabot sa average na frame rate na 40 hanggang 50 fps sa parehong chips. Sa 1080p na kalidad, tumatakbo ito sa mas mababa sa 100 fps.

Deus Hal: Nahati ang Sangkatauhan 

Dito, din, ito ay isang port na nangangailangan ng Rosetta interface upang tumakbo. Ito ay isa sa mga pinaka-demanding laro na kahit na ang M1 chips ay may problema. Gayunpaman, gamit ang ‌M1 Max‌ chip, ang laro ay maaaring mag-average ng 70 hanggang 80 mga frame bawat segundo sa 1080p sa mga setting ng mataas na graphics. Ang mga makina na may ‌M1‌ Pro chip ay nakakakuha ng humigit-kumulang 50 hanggang 60 fps sa parehong mga setting. Sa kaso ng 1440p resolution, ang M1 Max ay nagbibigay pa rin ng nape-play na 45 hanggang 55 fps.

At Total War Saga: Troy 

Ang Troy ay ang pinakabagong installment sa serye ng Total War ng mga real-time na diskarte, na tradisyonal na itinuturing na CPU-intensive dahil sa malakihang labanan sa lupa. Dito, gayunpaman, ang pamagat ay tumatakbo nang native sa Apple Silicon chips, at ang ‌M1 Max‌ dito ay malinaw na gumagamit ng na-optimize na code at sa gayon ay nakakamit ng isang tunay na huwarang frame rate. Sa 1080p kahit na sa mga setting ng mataas na detalye, ang laro ay patuloy na lumalampas sa 100 fps, habang ang ‌M1‌ Pro ay namamahala ng 60 hanggang 70 mga frame bawat segundo sa parehong resolution.

Baldur's Gate 3 

Kahit na ang inaasahang RPG hit Baldur's Gate 3 ay hindi pa opisyal na inilabas, ang maagang pag-access na bersyon nito ay magagamit na. Ang pamagat ay native na tumatakbo sa Apple Silicon at sa 1080p resolution sa "Ultra" na setting, nakakamit nito ang matagal na 14 hanggang 1 frames per second sa parehong 16-inch MacBook Pro na may ‌M1‌ Pro chip at ang 90-inch MacBook Pro na may M100 Max na chip. Ang huli ay umabot sa mga halagang ito kahit na sa 1440p na resolusyon, ngunit ang M1 Pro ay mayroon nang mga problema dito at nagbabago sa pagitan ng 20 at 45 na mga frame bawat segundo. Kung pagkatapos ay itinakda mo ang 16K sa 1" M4 Max machine at iiwan ang mga detalye ng Ultra, makakakuha ka pa rin ng humigit-kumulang 50 hanggang 60 na mga frame bawat segundo.

.